甲方乙方的地位颠倒至此,那些这些品牌声誉和影响力都赶不上国际一的小品牌简直连想都不敢想——这可不知是广告费的问题。
所以大多数自觉档次不够的品牌更加侧重于拿《大家来找茬》这款游戏的授权。
虽然这款游戏的在线人数比不上《集邮明星》,影响力和引力也远远没有《集邮明星》那么火爆。但是玩过这款网页游戏的玩家都知
,《大家来找茬》的游戏玩法更依托于素材本
。
换句话说,就是拿两张背景一样的照片,把照片中的细节分改动一
让网友寻找不同之
。而这
游戏方式,则更加需要网友在游戏期间认真对比两张照片的不同之
——也就是说,这款游戏可以
引所有参与游戏的玩家,在规定的时间
,必须将百分之百的
力放在照片上。所以如果这些品牌能抢到这款游戏的广告授权,然后把自家的产品和商标甚至是宣传广告的截图放到游戏里让网友
行对比,时间一
,次数一多,直接就能导致网友们潜移默化的熟悉整个品牌的所有产品。
正是因为这个游戏特征,就算《大家来找茬》的在线人数比不上《集邮明星》,很多品牌仍然对这款游戏的广告授权志在必得。甚至有些品牌的宣发门还信誓旦旦的表示,这款游戏简直就是为所有品牌的宣传量
打造的。
正是考虑到这几,这两款游戏的广告授权简直被品牌商们抢疯了。
本不理会广告
委婉告知的“校园网暂不考虑游戏授权问题”的推辞,这些品牌商们挖空心思的展现
各
手段和
才,积极说服校园网必须开放这两款游戏的广告授权。甚至不等校园网方面组织语言再次回绝,一些急
的品牌商竟然就在电话里隔空叫喊着竞拍起来。
甲方和乙方的地位和职责颠倒至此,即便是见多识广的校园网广告也只能微笑着表示“……”了。
不过广告的经理却被这些兢兢业业好不放弃的品牌商们说服了。第二天开例会的时候直接把这
况拿到会议上讨论。
得知广告被品牌商“
迫”着求广告授权的“苦恼”,跟岳斌一起忙活毕业论文的陆持只是莞尔一笑。顺手把工作推给了卓越。而事实上卓越最近也在面临毕业论文的问题,不过卓越的毕业课题恰好就是他现在负责的宣传营销版块,有校园网和《集邮明星》、《大家来找茬》这三大利
在手,卓越的毕业成果简直不要太清晰。所以比起校园网的其他
东和元老们,在公司忙到昏天暗地的卓越反而是相对轻松的一个。
当然最轻松的还是顺利加nba,又趁着校园网联合nba搞宣传活动时,人气猛增接代言接到手发
的邢远和崔振
——这两人压
儿就不用考虑毕业论文的问题。
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