试炼者们的影响,我们把这现象称之为世界惯
。
需要注意世界惯的表现形式,往往是结果已经注定,而原因在不停的变化。比如某个剧
人
注定要死亡,试炼者改变了一开始的“因”,世界泛意识很有可能会产生一个新的“因”来达到的原本注定的“果”。
但是世界惯也不是无限,当试炼者对于“因果”的影响,达到一定程度后,试炼世界原有的因果,就很有可能会被完全打破。
(五)、世界反噬
当试炼者威胁到世界泛意识、世界惯等时,会引发世界反噬。所谓世界反噬是指试炼世界认为试炼者的存在会威胁到自
的时候,世界泛意识间接对试炼者
行攻击。
比如
六、其他功能
(一)、小队
试炼者在获得C级权限后,可以费1000剧
和1个C级剧
结晶建立小队。这
试炼者小队系统承认的
期合作,同一小队成员会居住在同一小队空间中。
解除小队和退小队也需要
费一定的剧
,而且小队
有重要的地位,希望各位在建立小队的时候三思熟虑。
建立小队的好在意一个小队的成员可以互相弥补彼此的缺陷,因为在试炼世界中的收获往往是有限,一个试炼者
全面
化基本是不可能的,所以或多或少存在自己的不足之
。而小队的存在则可以尽可能的弥补这一缺陷。
以及大量的任务中,需要多个人的合作,最简单的比如同时保护不同对象,或获取多个品,如果一个人遇到这样的
况往往会疲于奔波。
1.小队的化建议:
据大量的小队案例,我们认为小队至少要有辅助者和输
者两
不同的角
定位。可以
据自己小队的规模
行更为明细的分工。
但是辅助者也一定要有战斗能力,在厮杀任务中,辅助者往往是敌人首先集火的目标。
(二)、独行客
在试炼空间中,我们把一直没有组建小队,选择单独行动的试炼者成为独行客。独行客数量十分稀少,因为如果要顾及试炼世界遇到的各问题,需要全面
化,而这需要大量的资源。
但是如果在难度的试炼剧
中遇到独行客,一定要小心。因为能以独行客
份经历数个试炼世界,一定是
手。
(三)、契约
试炼者之间可以通过各形成收到法则之力保护的契约,在试炼者没有组建小队,而又需要合作的任务中,契约往往是一个不错的选择。
(四)、房屋
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