通过上帝视角,观众们不难看,吾名这
避开主
的反向思维效果立竿见影,他们不费
灰之力地独占了大片空地,很
一段时间里,周边都无人打扰,无论是发育还是防守都游刃有余。他们也并非采取正宗的卡圈边打法,只是比起圈中心,他们更靠近圈边罢了,实则他们的位置一般
在圈边
侧四分之一左右的位置,在以往的观
来看,这个不上不
的
位很是
肋,可吾名今天就是在这里待得很舒服,大家有什么话可说?
第一局吃的是一个大家都意想不到的队伍——二太爷战队,他们明知他们跟冠亚军无缘了,今天又是最后一天比赛,
一次再登上这么大型的舞台不不知
会是猴年
月,循规蹈矩已无意义——何况他们本来就不是循规蹈矩之人,这样一想,他们就完全放飞了自我,打得比以往任何一场比赛都更刚,更
气,更不怕死,见人就怼,见人就怼,
你对面是谁,一旦让他们逮着,就别想走了,要么你
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不过,扎中心也好,卡圈边也好,不上不也好,这些
派都只在前期到中后期有意义,一
到决赛圈,彼此之间的碰撞就更激烈也更直白了,吃
涉及到太多因素,远不是那么简单的事。
而最新版本的刷圈机制,据非官方统计,切角圈的几率有了大幅增加。
不少亏以后不得不改变自己的风格,跟上快圈的
,既然全世界都明白快
圈的好
,大家自然而然地就会通通往优势
里扎堆了。”
“对,”灵赞同
,“如果太多人都能想到同一个战术,有可能就说明这反而不是一个好战术。”
官方从来没透过刷圈的规律
,他们
持的说法是“绝对随机”,可民间总有好事者喜
研究这研究那,从古至今,各路大家对吃
各个版本的刷圈规律都有形形
的说法,但均为通过数据采集得
的分析,无法验证,信不信由你。
场上在上演的就是这么一个形,大家为了不顾一切地抢中心
,需要冒的风险越来越大,常常发生不期然的意外,要么转角遇到
,要么在路上被人扫,要么冲别人脸上,要么和别人同时到达一个
位,落地就是一顿
搏战,不仅如此,
一个安全区刷
个同心圆还好,大家还能和谐
满地再当一个圈的邻居,倘使刷
个切角圈,那可就惨绝人寰了,人
密集区相当一
分的队伍都必须转
,多个势力混杂其中的大迁移不晓得会闹
多少人命。
没人猜得吾名信不信,然而事实是,他们确实在总决赛最后一天二话不说就改变了打法。
“说到这里,”灵笑了笑,“我想起来,在邀请赛之前我解说过的另外一个比赛,其中有一场,在某一个圈刚刷
来的时候,大概是比较中间的圈吧,当时全场三分之二的队伍都看中了同一个
,也就是三分之二的指挥都在同一时刻萌生了同一个想法,那个场面真的
壮观的。”
“因为游戏的机制和玩法就是那样,大家的理解相差得也不会太多,这很正常。但是——”桃之夭夭别有意地顿了顿,“20个队伍同台竞技,势力混
,多方制衡,这样的规则意味着动态博弈才是重中之重,迎合机制是远远不够的,最关键的还是得揣
对手的心理。”