清洁度:100/100
“注:以上概率事件可同时发生。”
“职业:医师。天赋技能(初级):在副本里,每天有30%的几率获得常用药,有5%的几率获得稀有药
。”
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苏寒定睛一看,三个选项分别是——
“这是要拼家底的节奏啊……”苏
服用可提
饱腹度。
若有负。面状态或受伤,力值持续降低。(负。面状态可服用相应药
清除。)
考虑足足一分钟后,苏寒决定,“我选营养学家。”不
什么环境里,想要生存
去都缺不了
和
。没有其他资源,可以跟人家
换么。
力值:100/100
姓名:苏寒(实名认证)
清洁度:75%—100%,绿
,
净净。50%—75%,浅绿
,不脏。25%—50%,黄
,脏兮兮。0—25%,红
,臭气熏天。
过了几秒钟,苏寒面前现一块透明
面板,上面写着——
前一
,苏寒发现自己正站在一片白雾之中。
在副本里每存活30天,等级+1,饥饿值上限+100,清洁度上限+100,力值上限+100,天赋等级+1。
略一思索,苏寒立即反应过来。医师意味着药供给,矿工意味着拥有
通货,营养学家意味着粮
和
的供给。
机械音说,“职业选定,请稍候,系统正在理中。”
在极为艰难的时期,医疗资短缺,价格贵逾黄金;在相对和平的年代,拥有黄金即拥有购买力,可以大肆补给;万一
浪到荒岛上,黄金无用,
和
才是最重要的。
难以抉择……
三个职业都很好,只是在不同环境各有优势。
寒迫不及待躺游戏舱里,静静等待比赛开始。
饱腹度:75%—100%,绿
,吃得很饱。50%—75%,浅绿
,不饿。25%—50%,黄
,有
饿。0—25%,红
,饥饿难耐。
饥饿值、清洁度俱为绿
,或
睡眠状态,或
行药
治疗,
力值缓慢恢复。
等级:1
饱腹度:100/100
面有属
说明。
一秒,机械音响起,“
迎来到‘无限生存游戏’,玩家可在以
三个职业中任选一项。”
早晨8整,参赛者们准时登录
游戏。
力值:饱腹度、清洁度低于50,
力值缓慢降低。(饱腹度、清洁度越低,
力值
降速度越快。数值
降为0,游戏人
死亡,玩家淘汰
局,不可复活。)
职业:营养学家(拥有初级天赋)
使用日用品可提清洁度。
“职业:营养学家。天赋技能(初级):在副本里,每天有30%的几率获得‘一瓶+一块黑面包’
餐,有5%的几率获得‘三瓶
+一块
松
油面包+一块巧克力
糕’豪华
餐。”
“职业:矿工。天赋技能(初级):在副本里,每天有30%的几率获得黄金,有5%的几率获得稀有宝石。”