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    清洁度:100/100

    “注:以上概率事件可同时发生。”

    “职业:医师。天赋技能(初级):在副本里,每天有30%的几率获得常用药,有5%的几率获得稀有药。”

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    苏寒定睛一看,三个选项分别是——

    “这是要拼家底的节奏啊……”苏

    服用可提饱腹度。

    若有负。面状态或受伤,力值持续降低。(负。面状态可服用相应药清除。)

    考虑足足一分钟后,苏寒决定,“我选营养学家。”不什么环境里,想要生存去都缺不了。没有其他资源,可以跟人家换么。

    力值:100/100

    姓名:苏寒(实名认证)

    清洁度:75%—100%,绿净净。50%—75%,浅绿,不脏。25%—50%,黄,脏兮兮。0—25%,红,臭气熏天。

    过了几秒钟,苏寒面前现一块透明面板,上面写着——

    前一,苏寒发现自己正站在一片白雾之中。

    在副本里每存活30天,等级+1,饥饿值上限+100,清洁度上限+100,力值上限+100,天赋等级+1。

    略一思索,苏寒立即反应过来。医师意味着药供给,矿工意味着拥有通货,营养学家意味着粮的供给。

    机械音说,“职业选定,请稍候,系统正在理中。”

    在极为艰难的时期,医疗资短缺,价格贵逾黄金;在相对和平的年代,拥有黄金即拥有购买力,可以大肆补给;万一浪到荒岛上,黄金无用,才是最重要的。

    难以抉择……

    三个职业都很好,只是在不同环境各有优势。

寒迫不及待躺游戏舱里,静静等待比赛开始。

    饱腹度:75%—100%,绿,吃得很饱。50%—75%,浅绿,不饿。25%—50%,黄,有饿。0—25%,红,饥饿难耐。

    饥饿值、清洁度俱为绿,或睡眠状态,或行药治疗,力值缓慢恢复。

    等级:1

    饱腹度:100/100

    面有属说明。

    一秒,机械音响起,“迎来到‘无限生存游戏’,玩家可在以三个职业中任选一项。”

    早晨8整,参赛者们准时登录游戏。

    力值:饱腹度、清洁度低于50,力值缓慢降低。(饱腹度、清洁度越低,力值降速度越快。数值降为0,游戏人死亡,玩家淘汰局,不可复活。)

    职业:营养学家(拥有初级天赋)

    使用日用品可提清洁度。

    “职业:营养学家。天赋技能(初级):在副本里,每天有30%的几率获得‘一瓶+一块黑面包’餐,有5%的几率获得‘三瓶+一块油面包+一块巧克力糕’豪华餐。”

    “职业:矿工。天赋技能(初级):在副本里,每天有30%的几率获得黄金,有5%的几率获得稀有宝石。”