傍晚,金石坐在废弃仓库,神焦虑,心中懊恼不已。
原本开局不错,上有1500贝,还
备了随
仓库。只要老老实实,安安分分,绝对能活到通关。
怪只怪他想的多——以后试玩会不会继续用这个份?是不是应该趁副本简单的时候,多囤积
资,以备不时之需?
职了就是集团员工,躲躲藏藏混过关怎么行?表现太平庸了!
冥思苦想许久,他灵光一闪,想到了一个“好主意”——用信用卡借贷消费,大肆囤货,然后找地方躲起来。
在金石想来,信用卡借贷消费后,应该会有人上门债。只要他小心谨慎,不被发现踪迹,这钱就是白来的!
只可惜计划的很好,系统却本不
路
牌。
游戏第6天上午9,金石接到系统通知,“目前玩家欠
6000贝信用卡卡债,请于今天中午12
前还款400,逾期将沾染上负面状态。”
显然日还款额=债务÷游戏剩余天数。
金石颇意外,但是没放在心上。他觉得自己囤货充足,就算有负面状态也能从容应对。
谁知到了中午12,系统机械音响起,“本日应还款400,实际还款0。”
“玩家发了‘要不还钱,要不还命’负面状态。”
“力值每两分钟—1,持续时间24小时。(注:还清本日应还款,负面状态即刻消失。)”
金石,“!!!”
力值每两分钟—1,一小时就是—30。他的属
上限才200,哪有那么多
力值被扣除?!
更让人胆寒的是,20贝正好能买力值 20的恢复药
。可如今日应还款只有400,24小时
却要被扣总计720
力值!
金石这才知,卡债不是那么好欠的。
**
当意识到的时候,大分人的债务负担已经过重。其中一些人有存款,
境稍微好一些。没存款的则着急上火,想尽各
办法还款。
在这况
,很多人会给生活
减法,减去一切不必要开支。
原本班后喜
逛个街,顺便在外面吃一顿,如今经济
张,只能回家吃方便面。
原本每天早餐面包,营养又丰盛,如今白粥
榨菜,能吃饱就行。
原本一护肤品尽
买,如今只使用最基本的
霜,偶尔买只
红都要心疼老半天。
原本吃完饭会去散个步,逛个街,如今担心外
会忍不住
钱,于是整天宅在家里看电视。
……
当负债居民都这么时,大环境立即变了。仿佛一夕之间,大家都变得不
逛街消费。想让居民把钱从
袋里掏
来购买商品,简直比登天还难。
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