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范无病的公司与沈盈的公司一直在开自主知识产权的网游上合作,虽然说各自开的项目不同,但是在某些方面却是有着共通之
的,因此双方的玩家基本上可以很快地上手对方的游戏,这也算是一
资源共享了。
由于源代码外
的因素,私服的
影不但笼罩着中国、韩因,更二二,消全球,而比私服更为可怕的是
密,因为假如没分二:二服所必须的游戏服务端程序或源代码的
,那么私服
本就不可能存在,这样一个比私服更可怕的安全问题呈现在了网游运营者的目光里。
“听说网游行业因为监
层的原因,为了防止沉迷,很可能会限制游戏时间,同一个游戏账号每天只能够玩一定的时间,不知
这项规定有没有正式推行的可能
?”沈盈突然问了范无病一个很关键的问题。
范无病又向沈短解释
,“其实网游账号限时的话,对于玩家也没有什么大的影响,最多是搞一些折中的办法就行了。比如说跨天连玩法,即晚上七
上线,打完五个小时,就是第二天零
,再玩五个时,这样就等于连玩了十小时,其次也可以使用换号法,也就是说玩家申请多个,帐号,在防沉迷系统监控
,这个号时间到了,可以换另一个。号,还有就是共享帐号法,即几个玩家共享互相之间的帐号,还有几个,就是换玩游戏法,即用同一个帐号玩不同的游戏原来玩一个游戏用十个小时,现在化成玩三个游戏,每个游戏三个小时。解决的办法很多的,所谓防沉迷政策只能有所限制,但是
本无法起到作用,人家养几个小号儿玩,就绕过了这个政策了。所以,我觉得这个政策推
不推
,意义都不大。”
沈盈非常赞同范无病的说法,“但是我们的自己研的网游大概到了年底才能够推
,我很担心目前的状态能不能维持到年底?”
“韩国人的人品不好。凡是代理韩国的网游。基本上都曝
了游戏源代码
的事
,这对代理游戏的公司造成的打击很大,对于国
的私服泛滥现象负有不可推卸的责任。
只不过现在的形势,就是范氏投资集团的网游事业比较低调一些,而沈盈的网游公司比较
调一些而已,其实在规模和用
数量上,相差并不是很多,而如果算上现在越来越多地被
件所征服的网民的话,还是范氏投资集团的这盘棋
得比较大一些。
范无病倒是听说过这个提案,似乎是文化产业方面的官员们正在
调研,以确定是否可以推行这
方案,毕竟现在国
的网游人数相对而言还算是一个比较小的数量级,并没有劳动到
里面来制定一个专门的法案。
因此范无病就表示
,虽然有所耳闻,但是估计实施起来的话会有难度的,短时期
怕是难以推
这样的政策,尤其是如今网络市场低迷,需要一个行业来推动国
网络事业的展,以刺激国
的互联网建设度和用
使用的数量,在此
况之
,过于严苛的政策很显然是不可取的。
第一千零五十四章 私服问题在线阅读 .
“原来还有这样的考虑沈盈听了之后若有所悟。
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国
对于一些新生事
的态度,往往就是先试试看,现问题再纠正,只要不是很明确地有不妥,一般而言都会给其一定的展时间和空间的,网游产业自然也不会例外。
“私服存在的基础,就是练级快,往往在正式网游中药几个月完成的过程,在私服中几天就完成了,但是这样一来也有一个问题,就是因为升级度太快,所以玩家很快就失去了兴趣,而一旦玩家失去兴趣之后,就可能对于正版的网游也不敢兴趣了,这就造成了对正版网游的利益侵蚀。当然了,那些收费的私服,就是明明白白地在抢钱了。”范无病对沈盈说
,“我之所以一直要
调推
自主知识产权的网游游戏,主要目的就是要杜绝私服问题,只有掌握在自己手中的源代码,才不会
问题,凡是代理的网游,都会因为开方的问题而面临私服的困扰。”
沈盈
了
,心想果然是这么一个
况,除非是你网游公司一天只开几个小时服务
,到时间了就自觉关机,否则的话,奢谈什么防沉迷都是毫无意义的,不过是听起来好听一些,似乎是监
层没有尸位素餐而已。”