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分卷阅读69(1/2)

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    妈待会儿也该叫了,没那个时间跟他们打。”

    居铭丰又问:“明天呢?”

    “明天白天准备继续筹备一个引擎,有时间顺便平台接来的发展计划。郑方成虽然,但是对于这一行没什么了解,杜老师就更菜了,我觉得先期还是自己先准备发展计划,让他们照着比较好。晚上可能上一游戏任务,但是试炼赛还是免了。”

    一个原创系统平台自然不能只有一型的系统引擎。虽然现在要推第二款系统的时间还早,但是林舒却已经开始筹备了。上一周目的经历把林舒的心养得很大,他既然要虚拟平台,想的自然是要乃至于世界最大最权威的虚拟平台。

    而一个最大最权威的独立游戏虚拟平台,是无法由单单一个类型的引擎支撑起来的。它至少也要拥有每类型有代表特的单机引擎一个或以上,这样才能满足各类型玩家的需要。

    一般的玩家可能会觉得未来引擎的优越之是在于剧和设定,但是林舒觉得行人应该很容易就会发现,未来引擎的优越之其实是在于接的规则设定——这个规则设定能够最大限度地减小模组的冲突,简化和调和不同模组与游戏本的衔接

    这样的接规则经过严密的测试和计算,是可以贯穿所有同类开放式游戏引擎的优秀特。开放引擎的最大特,本来就是可以自由拆卸和衔接各类人设或者剧模组,所以接永远是心和最大卖

    而林舒接来的目标,就是制作一个3D类型的,构造比《三国理想》要复杂得多,但是同时拥有《三国理想》所有优势,本又有ARPG特的动作类角扮演游戏。

    3D建模是件复杂的工作,涉及的不是难度还是工作量都比前一个引擎系统要多了,需要用到的类也更多,尤其是制作方本人非常注重3D模型的构造比例和行为时,游戏设计的就不只是电脑技术问题了,还有各式各样的知识如学和人力学等,所以林舒之前排除了编写此类引擎的计划。

    但是如今已经积攒了一定的资本之后,林舒又重新把这件事提上了日程。在他的认知里,无论单机还是网游,动作扮演类的玩家永远是所有玩家之中的最主,所以他有了条件之后,第一个选择制作的就是ARPG引擎。

    当然,这程度的引擎想要独自完成那纯粹是扯谈,哪怕他有来自未来的主机作为外挂也是一个愚蠢的选择——差不多也是时候招聘程序师了。

    在他完成策划案之前。

    他打算在暑假完成整个策划案,然后在暑假结束之前开始招人立项。

    林舒永远知自己当前最要的事是什么。

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