顿时听得一愣,然后问:“……你们研发到哪一步了?”
郑方成笑笑,说:“其实一般。我们研发的速度不是很快,而且方向也不同,但是技术层面上的目标是与你们相似的……虽然不是为了用于语音
。”
他说:“其实我们可以坐
来好好谈谈。或者你愿意参观一
我们公司正在研发中的新引擎?”
齐得遇眨了眨,然后就同意了。
之后郑方成带着齐得遇参观和了解了一星泽准备一两年之后在平台上推
的新开放式引擎。不过虽然说是新引擎,但其实引擎主
目前连个
形都没有,郑方成带齐得遇看的也不过就是语音识别控制系统在游戏中的运用方式。
齐得遇看了之后,却是慢慢地专注起来。他之前想过的语音识别技术的主要运用方向还是远程方面,却没想到星泽却是这样独辟蹊径,把语音识别用在了与电脑程序的互动上。
但是这技术也不是没有
现过。比如现在很多智能电
,智能手机等等都已经加
了语音控制系统。不过还没有人把这样的技术使用在游戏里罢了。
齐得遇看过了星泽在语音识别方面的研究度和运用方式之后,便回去了久乐的总
,过了一段时间,久乐再次来人,跟星泽签订了一个合作研发的合同。
久乐在语音识别方面的研究显然比星泽许多,不过研发的方向有所不同而已。比如说久乐除了语音识别,本
还涉及到了拟人朗诵等等技术,而这是星泽所不曾涉及的。
不过星泽方面也有着久乐原本所没有的创意和技术。比如说目前同时运用在天晴娘和游戏人上的智能反应系统,就是久乐
兴趣而自
没有掌握的。
未来平台的吉祥天晴娘的程序近几个月来一直有着日新月异的变化,近段时间已经能够对一些简单的语音问话有所反应了。不过由于语音库的限制,她的反应
类和反映
容非常有限。
但是即使如此,还是有许多玩家乐此不疲地逗她。
与久乐合作之后,林舒就考虑到可以利用久乐的技术,快速地扩展天晴娘的语音库,以及如何让天晴娘自己拥有说话技能。
日本了各
电
歌姬之后,在电
拟人语言方面的路就越走越远,歌姬们的拟人化程度也越来越
,而这个过程其实是呈现良
循环状态的。
商业蕴养技术,而技术回馈商业。
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