不在于资本,而在于真正实实在在的商品和技术。
也差不多是从这个时候开始,业才终于开始正视起了星泽这个公司,而不再把它纯粹当
一个凭着些许好创意
位的幸运者。
没多久星泽就再次受到了采访邀请。这次的采访是一个比较著名的国电
杂志提
,荆和最后作为研发组的代表接受了采访。
在这个采访的过程中,记者询问的问题都比较专业,其中就包括星泽AI程序天晴娘目前的发展程,游戏中的AI天晴娘到底都能
哪些事
,AI的模拟语音与声控指令都包
哪些
容……采访到最后,记者询问荆和:“新游戏的制作实在非常
,如果正式的游戏也能够维持这个
准的话,我认为星泽完全有能力制作大型3D网络游戏。不知
你们有没有意愿给大众献上一款制作
准
众的网络游戏?”
荆和听到这个问题的时候先是愣了一愣,思索了一会儿才回答:“关于网游……我们目前还没有这方面的提案或者计划,毕竟就连开放引擎这个项目我们也还没有完全
好,短期
应该不会去考虑跨平台的项目。不过我们有给新引擎留
账号
互联机的接
,以备以后可以推
联机社
功能,虽然和网游也许有
差距,但是应该也可以满足用
相应的社
需求。”
采访的记者顿时来了兴趣,问了不少这方面的问题,荆和也选择容一一回复了。
采访结束之后过了一段时间,这篇报告就被发布在了最新版的杂志上。未来平台目前正火爆着,许多等不到正式版本游戏的玩家都耐不住买了杂志,结果这一期的杂志销售量竟然爆了,杂志社足足加印了两次。
之后玩家甚至还到杂志的官网去抱怨他们不问正式版本什么时候。
林舒听说了这件事,让人在官网上发布了专门的公告信息,确定了正式版本公布的日期。这个公告放去之后,总算安抚了一
分躁动的用
,争取了短暂的平静。
而就在这段时间之中,飞信终于开始了反击。
从节前不久开始,飞信便开始开展活动,凡是
载了飞信游戏平台
件的玩家都讲赠送一定数额的飞币。飞币是飞信
件以及其所有相关平台上通过的一
虚拟货币,一飞币相当于一现实货币,也就是飞信送
的其实也就相当于赤
的钱了。
只不过是自己发行的货币。
不但如此,飞信游戏还开展了一项发微博送飞币活动,活动规则是每次通过推荐链接注册的用账号购买一个模组,就给推荐人返还10%的飞币,算是相当大方的
法了。
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