些其它相关的介绍。
【最定的杀戮者,最冷酷的执法者。他是最虔诚的教会信徒,却役使
鬼战斗。封印在其
之中的残酷
鬼是他在
使一次任务时候的战利品,生死存亡关
被他捕获,然后受他的意志全面压制,完全失去自
的意志,只能无知无觉地听从其的意愿而战斗。】然后又零零散散地补上了一些其他细节方面的人
设定,但是没有设定姓名
份,为了之后更加方便讲其
剧
。
人设完成后,一群人叽叽喳喳商量了半晌,又改了几个地方,最后把人设文字和人设形象打包,分别在手提和记忆条中存档。然后这台电脑就被另一个青年接了过去,直接开始据人设图
起了3D建模。
然后完这个基本人设的妹
并没有
上停手,而是立刻开始
起了第二个人设。
林舒正想继续看看她准备画什么,结果就被另一个人叫走了。另一边的青年让林舒过去看看建筑结构建模。
这次去逛了一回,这边就构建了三
房屋结构。仿佛结构基本上可以看得
来是放达利亚风格的,但没有墙面,没有
彩纹路,没有门窗瓦片,只有大致的透视线条。
负责建筑方面的术人员问
:“把这
样式作为西维亚风格的建筑模型之一怎么样?”
西维亚是已经确定的幻现代风格世界的一个国度。
林舒看了之后沉思了一会儿,问:“会不会太过现实风格了?”看建筑比例,这透视图的样式绝对不是Q版,而更接近现实比例。虽然林舒没有预先规定现代版本要设定成Q版,但是
照一般
况来说,偏重养成社
的游戏,设计上毕竟是明媚可
风格的更受
迎一些。
青年回答:“之前和荆经理沟通过了,因为要跨风格
行人
设计,所以Q版不太适合,人
也要建模成真人等
比例的,否则跟其他风格不好搭
。为了
合人
型,建筑自然也不能有太大的偏差。至于风格方面,主要还是依靠
彩和装饰来补全。”
林舒听了,了
,表示明白了。然后他看着透视图沉思了半晌,说
:“就算是这样,建筑上也不能太过现实化了,也不需要太Q,可以往
幻方面设计。在剧
上,这个世界是半科技半
幻的背景,他们的技术能够
到的事
远比我们来得多,所以你也完全可以发挥想象力,设计一些现实中很难完成的建筑形态,只要注意
和协调
就可以了。”
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