林舒在控制台输了指令,选择了竞技对象,然后就见立
投影台上,两个被选择的人影突然以自己的方式跃
了场中央。
两人都不是法系,战斗的音效也非常
真,所以
觉上反而更加刺激。
一个是走中国风装扮的双尾少女,一个是手持一杆
枪的黑风衣青年。
动作都是预设好的,星泽在人动画里使用了一
新的规则,不但几乎完全避免了穿透效果,还使得动画变得更加
畅。因为是等
大小的
型,所以投影台上的白锐和苏琳琅显得更像是真人,带给观众们的震撼
和真实
也更
。
投影台之中,双尾少女
一个邪魅而挑衅的笑容,黑风衣的青年却始终面无表
。星泽有一群审
非常
的
术工作人员,所以无论双
尾少女也好黑风衣青年也好,都有着一张
丽却绝对不至于千篇一律的脸。
正常的战斗不需要林舒行
控,但是
据人
设定规则,一般攻击状态的智能角
是不会使用大战的,只会
行正常的逻辑
判断攻击——大致规则大概就是判断武
锋刃的运动轨迹,以自己的武
来抵挡又或者移动躲闪,并在攻击状态时随机袭击一个对方目前没有遮挡的
位。
无论是双尾少女还是黑风衣青年,林舒目前使用的账号都被绑定了他们的最
权限。林舒快速输
【/苏琳琅/挑衅】的指令,就见台上的少女半仰起
,傲慢地对黑风衣青年勾了勾手指。林舒又输
【/白锐/攻击】,就见黑风衣青年白锐一脸面无表
,猛然向少女侵袭而去。
两人彼此对峙,林舒沉稳地输一个风沙指令,然后就见两人的衣摆被风
动,扬起一个
妙的弧度。
这个变动迅速地引了大
分人的注意力,引起一阵哗然。负责介绍比赛详
的工作人员发现众人的反应,便快速地完成了最后一段的介绍,然后说
:“……作为一
新技术,我们目前主要将它运用于室外立
广告还有智能伙伴。虽然目前第一
立
投影电影还没有制作完成,智能伙伴的程序里面却已经包
大量
有视觉享受效果的动画动作,是我们今天用来展示立
投影视觉效果的主要材料。”
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,只是原本是电脑晶屏的
分却变成了只有黑底白字的指令显示屏。为了方便记忆和使用,立
屏幕控制台的语言延续了一般
级电脑语言的格式和语法——虽然它的基础层已经完全不同,并不再以“开”“关”“开”“关”的二
制键控作为基底。
幸好他脑中已经有剧本。
因为那铿锵的武撞击声太过令人震撼,林舒周围竟然变得鸦雀无声,只有投影
晶放
的音效还在频繁响起。
如果这是一电影,所有
节都已经固定,林舒肯定是不需要输
任何指令的。但是遗憾那并不是,智能伙伴终究只是一个电
伴侣形态的游戏,他们的设计目的在于娱乐
而不是艺术观赏
。林舒目前就好像是录音室里的调音师,只能通过各
连续不断的指令输
,自导自演一个故事,把一个游戏玩成一
艺术。
也就是这样的机制,使得智能伙伴的战斗更加真,而不是纯粹地
照固定讨论耍
架
。
然后他就退了几步,把存在
更多地留给了投影台里面的“明星”们。