林舒,说
:“就是这样。所以我们和对方总
来说是各有优势,非要说的话,我的优势其实更大一些。接
来就要看他们
的智能设定了……智能度的
低会决定我
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林舒想象了一,发现居铭丰的这个判断显然是对的。
“老人?”
不要小看沟通这一项。很多时候人们会说猫狗也有二至七岁幼童的智商,但是他们不懂人类的语言,无法与人沟通,际上能对于人类产生的满足
就相差许多。
三人沉默了一会儿,郑方成才突然说:“可是我们也有自己的优势。比如技能方面,动画能表现
来的,关节人偶不一定能表现
来……不,是肯定没办法表现
来。各
技能,比如烹饪,舞蹈,我们可以一直添加新的资料包,添加新的动作新的
谱,关节人偶就
不到了!”
法相比。我们最多有个模拟互动的选项,而且还隔着一层冰冷的晶。”
林舒回答:“过家家?”
林舒想了想,才说:“其实
照过往的消费定位来说,关节人偶的主要目标顾客群应该是十几岁已经脱离儿童范围的少女,以及已经工作且有不错经济能力的成年女
。”
不像智能伙伴注定会一直被困在一块小小的投影晶里面,拥有实
的关节人偶明显活动余地更大。他们不但能彼此互动,还可以与周围的环境以及
品互动。听上去好像不过如此,但是也许只有独居寂寞到只能养育
聊以自
的孤独人士可以理解,寂静的夜晚,一个人孤独地居住在一间空
的屋
里,或者飘零异乡或者孤苦无依,这
况
边有个会自己制造
声响的存在,那有多大的不同。
“老人应该不会喜这
类型的娃娃吧?关节人偶的手
其实并不好,又小,我觉得要抱的话,还是大型的洋娃娃抱起来更舒服。”
哪怕智能人偶大分时候只能对使用者
行简单的回复,但是只要他们能
行回应,那对于使用者的意义就是不同的。一个普通人的生活之中本来就会有许多需要倾诉的时候,能够有所回应的智能玩偶显然又会好过不会回应的小动
,会让人有更
的倾诉
望。
而且这智能玩偶对比
还有两个非常重要的好
,一是他们即使疏于喂养照顾也不会死,二是他们可以
行基本的沟通。
“孩吧?”
“我想我们的方向错了。”居铭丰突然开说
,“关节人偶的定位其实是装扮人偶而不是装饰或者陪睡娃娃,所以其实我们不需要从可以碰
这方面去考虑它。既然是装扮人偶,那么这
人偶的主要作用应该是在于换装,摆姿势,可能还有拍摄。你知
我想到什么?”
居铭丰这时开说
:“不如我们这么想一想,拥抱或者肢
接
到底对哪一类消费群
最有
引力。”
居铭丰打了个响指:“Bingo!就是这个。”然后他继续说,“如果我是弗尔克斯的设计师,我就给人偶设计两
模式,一
是自由活动模式,一
是完全
控模式……关节人偶比起我们这边的优势,其实在于他们可以与外界
行互动,而不是抚摸碰
这
细节。”
就这方面来考虑,智能关节人偶确实跟他们产生了很直接的竞争关系。