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分卷阅读64(1/2)

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    收到官方消息了,明天游戏大更新,阵营战又有新玩法了。”

    “这个我知了,前几天策划就跟我汇报过,阵营的玩法的确要丰富一。恩……次还可以完善一生活技能系统。”布雷格好像想到了什么,突然又盘算起来。

    “你不要瞎搞什么了,生活玩家还能怎么玩?你那些策划够有才了,你就不要参合了。先说这次阵营玩法,怎么样,你先透。”

    这次更新,除去商城更新了一些外观服饰和趣味,最重要的更新就是阵营更新。现在除了每周六晚上的大阵营死亡裂谷争夺战以外,另加了每周三晚上七到九的‘冰雪王城争夺战’。争战地区在东方海域万丈之的冰雪王城,也就是新地图。冰雪王城地图本就是一个大的迷,玩家该地图就是被随机传送,也就意味着阵营战虽然是团战,但是因为随机传送导致不能一起作战了,这样也是为了更好平衡阵营势力,免得双方一见面,人多的欺负人少的,形成一面倒的局势。

    然后这随机,就是讲究气运了,也许边的就是自己阵营的人,那么组队或个走单人都行;万一双方不是同阵营那么必然是刀剑相向了;当然也有可能你周围就是一波的红名,那么……只能为你蜡了。

    在冰雪王城死亡的玩家也会被随机传送到某个复活,而冰雪王城的随机复活就有几百个,至于复活的位置离你队友有多远,你边复活的是否是同阵营,还是那句话看你运气。

    再说这个冰雪王城的地图,玩家的确能开该地域的地图,但是只能看个大概的样,比如你只能看见你队友于哪个方向,大约有多少距离,至于中间的迷怎么过去,请自寻探索。最有趣地是整个冰雪王城的地图板块是不断变换改变了,所有不要妄想背地图了。整个王城都是冰雪覆盖,没有什么特别的识别和地标,所以你可能于永久的迷路中……

    苏洛和大分玩家在听到这分解说的时候,就是一脸懵,这意味着对于路痴·运气不好·迷糊的玩家来说整场阵营战他都有可能在:找路,找路,找路……中度过……

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