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    为现在它地未完成小说版已然现了。任昊记得在百度上查过该作者。他说《Fate/stay-night》很久前就有了设想。并写了小说。但由于问题。这未完成地小说03年才完成。游戏也04年正式问世。

    也就是说。如果制作《Fate/stay-night》地脚本。任昊需要冒一些风险。而且《Fate/stay-night》跟《DEATH-NOTE》一样。后者是没有经过漫画地铺垫。前者是没有经过游戏地铺垫。到底能不能卖座。现在还很难说。

    但以这动画前世地人气来看。一切都是值得地。

    还有一年多一。抛去动画制作地时间。任昊似乎现在就该手了。否则等人家小说来。他便没机会制作《Fate/stay-night》了。

    考虑到这一。任昊赶给夏晚秋打去了一个电话。

    《Fate/stay-night》地小说虽然已经成型。但毕竟他们还没有完成。加之任昊记忆中地动画版节跟小说有所差距。所以不用怕被人家发现。可其中。人名地问题必须解决。不能再用原来地了。

    任昊对日本人起名的习惯不是很了解,即便他能组个人名,但念起来拗犯了忌讳,那就不好了。

    所以任昊征求了夏晚秋的意见,请她帮着把《Fate/stay-night》的人名来了个大换血。

    对夏晚秋来说,这没有什么难度,随随便便就说了几十个人名。任昊对照着原作的人名觉挑选了一,终于确定了来。

    而后,任昊便开始了《Fate/stay-night》的制作。

    《Fate/stay-night》的节比《DE》简单很多,几场关键的战斗就能把主线串在一起,没有那么多斗智的东西,所以不容易BUG。

    由于《DEATH-NOTE》积累了经验,即便没有蓉姨,任昊也稍稍能写些对话了,虽然,还不是很成熟,但他也在一学习,一步。

    ……

    0月13号。

    也就是任昊的生日。不过,这个家伙从初一开始,就没过生日了,任昊不太看重这些,甚至连糕都不让爸妈买,多吃碗面条算是意思意思。

    今天也是如此。

    放学回家的任昊吃了碗寿命,逐拿着《Fate/stay-night》的脚本去了蓉姨家,他刚刚写了个开,想找蓉姨看看其中的对话,指自己。

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