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娱乐至死症13(1000留言)(1/2)

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    娱乐至死症13(1000留言)

    像是回应她的猜测,系统提示现了:

    {您和队友成功逃离游戏,完成指定任务:逃离游戏,获得积分50,经验50;可你从游戏中醒来,却没有在自己的房间苏醒,而是来到了一个很奇怪的地方,你的第一想法是,逃去,发主线任务:逃房间}

    何惊雨:很好,兽场现在都有《密室逃脱》味儿了。

    所以,我现在又娱乐至死的那个场次了?

    她不死心,又跑到窗边,掀开窗帘,却见窗帘外是个装饰用的窗,能打开,但打开后就是一副海面夕的画,就画在墙上。太是橘红的,染红了一小片的海洋,沉的海波浪滔滔,看起来有些沉重。

    这画是这个房间里唯一的彩

    却同样是死路。

    何惊雨盘坐地。

    她开始回想之前收集到的信息:

    这个世界是有些畸形的,因为娱乐过度泛滥,首当其冲的就是游戏。比起等待作者描绘波澜壮阔的世界观,比起追逐无比耀却也同样遥远的明星,游戏最大的乐趣,就是能书写自己的故事。

    单机游戏能满足玩家救世主的愿望,联机游戏能满足玩家社的需求,竞技游戏让玩家动动鼠标就能成为万众瞩目的明星。

    更何况,这个场次的技术能实现全息,不满自己的相的可以脸,稍微不满的可以上调。

    游戏简直就是能实现所有愿望的神灯!

    人都是需要新鲜的,所以游戏泛滥,玩家泛滥,于是有了CK公司,有了百万员工时时刻刻在收割游戏的生命。

    整探查来,似乎没有什么不对。

    但何惊雨却从原主上发现了很多不妥当。

    记得她第一次这个场次时,因为一脸懵无从手,就击了帮助钮,那一瞬间,大量的信息如同脑电波一样输她的脑海里,让她立刻就理解了这个世界,知了游戏的发展史。

    这很科幻,也贴合全息科技。

    可问题在于,既然能实现吃书学习知识倒法书本静脉注等等幻学习方法,原主为什么非要去当CK?

    在世界背景,这个世界能源张。

    能源张,意味着需要更多的人去研发,去探索,而不是扎在游戏世界。因为游戏最本质也最致命的一,就是虚拟。

    它并非真实。

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