而更加让人觉得不可思议的是,他们的公会理制度。
不是上一世还是这一世,莫染其实都没有怎么经历过公会的生活,毕竟上一世等到她冒
的时候,亡者都开始建立主城了,至于这一世她在猛犸兄弟呆得那一段时间从严格意义上来说,应该不算是在公会里面生活,反而像是一个公司。
倒是君临天公会所有的
理还真的完全是
照网游中的公会
行的。
这个公会有着非常严格和明确的分工,所有的公会成员被简单暴的划分为了两个团
,一个是狩猎团
,主要是去开拓可各
的副本和未知区域,另外一个是后勤团
,他们的主要任务就是去搜索被清场过的区域的各
资以及一些手工业的加工。
公会里面还有一非常科学和完整的DKP(注1)计算模式,在公会中的每个成员无论分工是什么,都可以用自己的功劳累积公会DKP,当DKP累积到一定程度的时候,可以用DKP换取更多的
资,例如装备、
等级
、药品等等。
莫染在没有末世之前是经常玩游戏的,DKP系统其实是非常古老的公会
理方式,虽然在网游不断
化的过程中逐渐被金团、工作室等模式给取代掉了,但是不得不说,在大型网络游戏刚刚盛行的初期,这
系统是非常科学和严谨的。
只是莫染万万没有想到,有一天会在现实中受到这
理方式,实在是很稀奇。
关于DKP系统的优和缺
同样是非常明显的。
它的优在于比较透明,将所有人的资本数字化,让所有人有着更加明确的目标,如果公会的
资够丰富,公会的主力团队够
劲,就可以在短时间
召集到更多的人。
不仅仅如此,更重要的是,因为有DKP系统的捆绑,就让会员对于脱离公会或者背叛公会的成本大大增加,也从另外一个角度上留住了会员,培养的会员的忠诚度。
而它的缺也同样很明显,就是计算DKP系统的
当然,世界上任何一件事都是双刃剑,有好的一面,就一定会有坏的一面,重是拿着这把剑的人要怎么控制剑的走向。
DKP也是,玩的好,就能玩一个辉煌,玩得不好,那就是臭名远扬。
尽莫染对于薛
风并不怎么了解,仅仅只从现在公会的向心力上看,她能够初步判断
薛
风是玩得比较好的那一拨人,可惜的就是,上一世这个人死得太早了。
晚饭时间一定是君临天公会中最重要也是最
闹的时候,不光光是因为吃饭的缘故,更重的是,这是每天每个公会成员兑换用今天的劳动成功兑换DKP的时候,同时也是公会成员
和制定公会目标和发布任务的时候。
莫染和何遇是新来的成员,自然而然没有什么DKP,不过,他们的名字被端端正正的记在了DKP统计的表格里。
手里捧着饭盒的莫染低望着里面装的
,一勺米饭,半个馒
,半份炒豆
,一汤匙的咸菜以及半碗土豆汤。这样的伙
在末世之前绝对会被很多人吐槽为猪
,但是现在这个时候,却是实打实的好伙
,更不要说,如果你用一个DKP
就可以兑换一份烤
了。
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