弃了。
我看了录像,楼主这几个自创技能应该全都是一级以上?最后那个冰面应该有二级了,不然不可能达到这个效果。
但这个前提条件对大分玩家来说很难达成,我跟几个朋友沟通了
,他们手上的自创技能跟我差不多,大
分是零级,有几个常用的自创技能是一级,有的连二级自创技能都没有。
我估计目前的玩家中,只有少分资历最
的
测玩家能跟楼主一样,搭
这样一
自创技能。】
【大神不看好啊。】
【我觉得大神说的有
理的,我手上一堆全是零级技能,组合起来也没用。】
【我又看了遍录像,楼主心态太好了,附近环境这么嘈杂,npc拿着大刀就来了,楼主还能从容不迫的释放自创技能。】
【而且每个技能的时间也恰到好
……
我能理解为什么说计算量太大了,这起码要在npc行动之前就开始计算
一步,才能这么
畅的发挥自创技能组合起来的效果。】
【总之就是普通玩家没法到?】
【我居然一都不意外,毕竟这游戏的策划以折磨玩家为乐嘛。】
【还别说,我死着死着就习惯了。】
【反正一个玩家不行,无数个玩家总能行。】
【团结就是力量!这力量是钢……】
【我居然跟着唱来了……】
【楼主:我首楼是用来解释我是怎么到的,不是我想讲的主要
容。
我觉得,自创技能没被挖掘来它原本的潜力。
如果说策划设计的职业系是早已定型的参天大树,那自创技能就是玩家自己设计的技能
系。
你们也知策划那个
,老老实实沿着策划给的路走,肯定没前途。
但自创技能的话,虽然起步有难,但它变成什么样,取决于我们。
这是我个人更偏好使用自创技能的原因。
当然,也有一分原因是因为《自创技能共享论坛》的
现,它给我提供一个将想法变成现实的平台,让我能在其中挑选
合适的自创技能来组成技能
系。
我知有很多玩家意识到了自创技能的特殊
,但他们大
分都走上了自创一个超级
的技能这条路——当然,我也试过,不过我意识到,再
的自创技能在低阶状态的时候,也很难跨越等级限制。
所以……】
【?不是?所以呢?楼主这怎么还断章呢?】
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