“你编的剧本?”她有好奇地问
。
埃里克摇了摇。
“不是我,”他简单的答,又挑剔的看向工作人员,“演的有
差劲。”
工作人员被他看的意识
直了脊背。
这两个人怎么奇奇怪怪的?
艾琳娜笑了起来。
“那应该是莉迪亚,”她答,“别对他们苛求太多,我知
你曾经在歌剧院听惯了专业的,但他们只是鬼屋的工作人员…”
埃里克淡淡的瞥了她一,不但听惯了,他自己也对歌唱这一方面相当擅
。
但这些东西就不必跟她说了。
“走吧,”埃里克脆利落的说,顺手从一旁的箱
上拿走了
一关的钥匙。
动作很随意,就像是随手扯了片叶。
艾琳娜了
,随即跟上。
留工作人员想着
一关的钥匙,不知
是拦住他们还是不拦,钥匙是给还是不给。
他顺手一摸,才发现钥匙不见了。
正要慌忙去找,却发现负责人不知什么时候站到了他的边上。
“好好看着,”负责人有张地说
,“这是我们的雇主。表现不错。”
工作人员松了气。
关卡在被通过一次后就会重新启动,不耽误一波顾客的游戏
。
因此这些通关的钥匙都准备了很多份,机关也由工作人员保持着人通过后就重启的状态。
艾琳娜和埃里克聊了一路的设计话题,投极了。
偶尔两人还会争吵一番,然后默契的在某个达到平衡。
也是很有意思,艾琳娜自认为不算是天才,但她确实在建筑上有些许天赋,埃里克就更不用说了,他的建筑天赋同样无可比拟。
她和埃里克争吵初期,两人都带着优越自认为自己才是对的,越吵越激烈,甚至会扯
之前的几次设计中两人对彼此不满的地方。
然后就随着一个可以折中的办法现,这场争吵突然达到了平衡
,两人默契的停住了无意义的翻旧账,转而开始
一
的探讨。
这样认真的工作态度,效果好到周围的工作人员都不知要不要去恐吓他们。
沿途的工作人员但凡开的,基本上都要被埃里克就这番唱腔标不标准这个问题嘲讽一番。
工作人员对埃里克的行为简直是有好笑,不过还是放两人过去了。
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