以上容,让秦池在家里无所事事的同时,多了几分乐趣。
……
元旦一过,游戏里的躯壳年龄也都跟着了一岁。
休学手续办理数月,与学校老师仍有联络。
牧云差,与友商
行合作,项目顺利达成时,不但支线会填满,还会有预期的资金报酬数字化
账(这
与现实中项目分析未来收益基本吻合)。
院后,她和辅导员电话联系了一番,说明了自己的
状况,询问休学结束是否需要有
证明才可复学。
此后医院复查,特意问过林毅医生,状况是否能够让她顺利复学。
现实中的一变动,都有可能导致APP里的信息变更。
秦池盯着【棋手争锋】APP上的金钱数,陷沉思中。切换
件,把几个躯壳名
拥有的资产数量一加,一算,发现她的主
可能这辈
就算不
门工作,都能活得很好。
……
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有像是电
化的手账本,记录
生活中的变化、个人履历的更新。
譬如【顾如渠】,工作地、固定住所转变为京市华宁、佑和街别墅等等。
苏一杳接受节目通告,游戏任务栏就会现此次节目的支线——顺利完成后,
度条就会填满。
换说法,这意味着原来的任务
发机制改变——主动权掌握在秦池本人手中。毕竟她的意识可以
纵躯壳,躯壳的行动基本由她决定,那么任务
发也是由她
主。
躯壳的事业方向,走现实,犹如“全息游戏”般,因着带有激活
任务支线,让秦池快乐地“手控”起现实来。
一有什么现实发向任务,她就像是在玩游戏一样,努力地把这项任务完
达成。
另外四款游戏躯壳原有所属的APP,住院期间载过,里
的游戏界面等等与当初玩时没有太大变化与差别。认真对比,会发现四款游戏APP的主角人
属
是跟着现实躯壳变动而转变。
其他几躯壳:
路易斯在A国参赛结束,奖金在十五个工作日到个人账。
各项检查的报告,林毅一一过目,他起初没有
定论,而是让她再来两三回,确认
状况并非浅层次的、短暂的“好转”,而是
久的、稳定的“康复”,才敢答复。
牧云差,那么目前所在地就会变;苏一杳参与新节目,那么工作日程就会多
这项新节目;顾如渠放假期间,淘到什么好书、绝版书,APP界面中书库也会凭添几本现实中采购到的书名;路易斯参赛,获得的奖杯、奖金,都会在“成就”上添一分
彩。
主在家里懒着,和同样没事
的躯壳某贴贴抱抱,搂着看电影、看书。
游戏现实,躯壳由她意识
纵后,现实就更像是一款“全息向游戏”。
秦池每天都会掏几分钟时间来查看这几款APP。
就是游戏躯壳都有着足以激励他人的事业方向,秦池默默地想,她自己也不能差太多。
当然,话虽这样说,成年人该有的生活目标还是要有。
秦池听耳里,她知
辅导员完完全全是
于善意,于是欣然接受。
现在的秦池是21岁,而她的躯壳年龄又分别为以:顾如渠46,牧云29,苏一杳28,路易斯17。
“人生这么,学习路漫漫,不差这一年半载的。”
开,浏览,观察与昨日的变化。
辅导员将所有需要办理的手续程都发给她,并温声说:“如果
状况还是不太好,建议在家休养,直到
真的好了,再考虑复学。”
工作、学习、事业……
手机游戏,载玩乐。往往只需要手指
,推动主线。
“你的况确实有好转。”
与此前玩游戏时不同的在于,游戏任务
发的手段不再是随着主线更新自动推
——这也很好理解,四款游戏都是在她刷
完
大结局后卸载掉的,这意味着游戏的主线已然完毕,游戏的游玩价值已经被她透支到零。重新
回这四款APP,界面中
现的任务不再是由系统自动发放,而是现实生活中
发后,才会留存信息在APP
。