4:1的比分。
意味着如果接去奥卡西星区再拿
一场团队赛,就将拿
今日的胜利;而如果由约翰斯顿拿
最后3分的话, 则将以4:4的平分
最后的决胜加赛时刻, 额外
行一场1v1的个人对局。
但不结果如何,至少在此时此刻的局面,无疑是对奥卡西星区是绝对有利的。
“那么, 加油冲吧。”
随着总教练最后的一句简单动员,董斌白带领参赛众人前往赛场。
随着两边星区的控手
现在镜
当中, 当天备受瞩目的团队赛终于即将打响。
现场解说对此显然也充满了起来:“之前的比赛相当彩, 两队也给我们带来了不少亮
的发挥,特别是奥卡西星区的这两位新秀, 让我们对接
去的团队赛更加充满期待。很显然, 约翰斯顿星区在刚才的一局小队赛上已经吃了亏,不知
通过刚才短暂的休息时间,是否已经找到了接
去的应对方法。所以说, 结果到底是约翰斯顿星区最终得以扭转乾坤,还是将会复刻奥卡西星区面对斯
尔星区那场比赛的惨痛呢,让我们拭目以待!”
两边的控手此时已经
完了赛前准备。
恰好全场的灯光豁然暗, 随着全息投影的全面铺开。
再次亮起的时候, 现场的氛围顿时彻底地沸腾了起来。
这次的团队赛到的是地形复杂的
石地图。
因为完全凭借现场随机生成,所以对于对战双方来说都是艰的考验。
但话虽这么说, 这张石地图跟其他地图一样
有一条非常明显的主
, 到底还算是有迹可循。
要说最大的区别, 估计就在于那主上过分狭隘的地形上了。
这形式的地图, 往往会很大程度地限制两边机甲的可
作区域。
要如何将这样艰难的环境转化为自优势, 就看
开战之后双方怎么排兵布阵了。
奥卡西星区这边的主指挥依旧是董斌白。
他对全队机甲的况颇为熟悉, 开局就带着队伍沿着主
方向快速
。
在第一时间就了安排。
因为夏修齐和曲江均没有上场,黄影洲的皇影成为唯一后方掩护的存在,如果非要算的话,席安的问神作为综合类型机甲大概也能在程
行一
火力支援。
可即便加上席安,在这极度适合弹
类型机甲发挥的
阵线地图当中,这个阵容跟极喜
使用弹
类型机甲的约翰斯顿星区显然还是没法比的。
好在奥卡西星区还有董斌白这么一台为战备类型机甲的浮屠。
这狭隘地形当中玩雷阵,想想都会觉得非常快乐。
临近中央区域的时候,所有机甲在指挥之依次摆好了阵形。
席安的问神跟黄瀚玥的及峰拦在最前方,后方不远是慕以安,
控着化
随时堤防着对方的
冲。
董斌白的雷阵第一时间已经在周围铺开。
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