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2新手副本(2/2)

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    气鼓鼓地瞪着面前被夕染上了一层光的石像好一会儿,夏清池也没能从这看起来最为特殊的东西上面,找到什么有用的东西,不由又气地研究起自己的其他属来。

    将“人类或者非人事”这几个字,在嘴里咀嚼了好几遍,夏清池的睛不由地渐渐亮了起来。

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    【灵判定:夏日清池,90/9,失败。】

    听到耳边亲切地询问他连续游戏时间已经超过八个小时,是否需要线休息的提示音,夏清池顿时觉得自己更气了:“说了不就是不!!”

    这个游戏在借助自己的属或者技能,来行某方面的行为时,需要行一次投掷一枚一百面骰的动作,通过这次投掷得到的1~100之间的数字,来行行动成功与否的判定。

    这在细节方面的自由度,也是这个游戏受迎的一个原因。

    憋着一气再次使用了一次【写生】,又一次得到了【一无所获】的结果,夏清池拉自己的角面板,盯着那个扔在冷却当中的【静心】技能看了一会儿,最后终于看向了技能栏里,那一直没有用过的【魅惑】。

    发现游戏的方式和自己之前看过的攻略没有太大的差别,夏清池不由地稍稍舒了气,略微:“是。”

    【是否对【???】使用【魅惑】?】

    【魅惑判定:夏日清池,1/90,大成功】

    【你将公园里的每一件东西都仔仔细细地看了一遍,却依旧一无所获。】

    ——他当然知自己的外貌属是最的,但这也得有使用对象才行啊!

    抱着死当活医的念,夏清池还是把所有的属都过了一遍,但理所当然的,没有哪次得到了令人满意的结果。中间甚至还现了两次大失败,害得夏清池平地摔了一跤,还在自己的胳膊上划了一手指的伤

    夏清池:……

    游戏的基础规则分并不复杂,即便是夏清池,也很轻松地将其记了来,并没有现任何差错。

    通常来说,得到的数字如果小于所借助的属,此次行为就被判定为成功,反之则为失败——其中,当骰的数字为1~5时,为特殊的判定“大成功”,有额外效果发,而数字在96~100之间时则为“大失败”,同样有特殊的效果。

    死死地瞪着那行关于【魅惑】技能的说明看了好半天,夏清池忽然意识到,这上面写着的“使用对象”,似乎并没有限定是“生”?

    “这游戏本就一都不好玩!!”又一次【写生】失败,夏清池气得用力扒拉了两沙坑里的沙,把里面刚刚画好的画给糊得七八糟的。

    他转过,往周围看了看,最后视线落在了不远的石像上。

    虽然他也觉得自己那不足十的灵,不太可能起到什么作用,但那个刚好是他的属的十倍的数字,不怎么看都像是在嘲笑他。

    天边的夕彻底地沉了地面之,周围的环境一就暗了来。

    ——但除了外貌之外,他的灵已经是所有属里面最的一项了。

    他才不信他连一个新手任务都完不成!