到营地,将俘虏去后,她的
数一
就多
了十个
。而就
那俘虏的军衔和能力,他最多也就只有三个
左右的
价。
思路被打开,陶然一就如打了
血。
另有思考力,反击能力很的敌人,那些的
数就有三
。
陶然继续战区。
陶然好几次觉得,这真战场还不如游戏,要不然回去玩游戏算了?
陶然也觉得兴致缺缺,两人便决定返回营地。
她决定去真正的战场杀敌!
一个小时后,她觉到
况变得好转。
“趁着太还没落山,咱们再试两个小时!”有了
,爬山蹚
也不怕,一鞭
去,蹿
去了好远。
茫茫山野间,她得自己找到敌人去歼灭,所以并不存在她可以用武力一倒一大片敌人的可能。
等她凑满1000分得到什么时候?这游戏应该只适合战力不的玩家。反正不适合她!
陶然拉弓杀了其中一人,而另一人则举
手投降,哭着表示自己上有八十老母,
有三岁孩儿……
她被带到了一片战区。
她们还需要跋山涉,所以连车都没法开。
结果两人迎面碰上了骑前来的俩敌军。
敌人时不时冒的频率开始变
。
所以数的
低,主要还是在敌人的
准上。
她直接放弃了游戏。
就连报酬也不。
陶然上去玩了一关,用了一个小时。在豆豆的帮助,打完boss她发现自己的
数只上了20。
好哇!
已经好游戏
盔准备上线的豆豆直接被陶然拖
了游戏仓,只十秒后,她人便已经在陶然
背上。
……
就说嘛,一定有捷径!
而敌人,几乎都是随机现。
五个小时来,她们疲累不堪,却只
了九十几个
数,还不如游戏里来得轻松……
可到了杀敌场所发现,这里并不是她想象中的战场。
有时候在石块后面,有时候从树上,有时候藏在沟涧之中……每次只是零星
现一个两个,陶然走了五个小时,敌人都没有三个同时
现的时候。
她们也略微摸了
规律:比如,敌人有几
,大
分都是系统虚拟,差不多杀死后三分钟就会消失,这类敌人
上的
数很低,只有一个
。
陶然便绑了这人,抢了这人的,带着豆豆回去了。
太慢了!
更有和陶然打了足足十多分钟,叫陶然挨了两拳的一个NPC,他的数则有十
。
所以,俘虏带来的价值是杀死的三倍左右!
“再来两个小时的!”陶然不是轻言放弃之人,她不信,如果着这样的
路,系统还能选
队
来!成绩要还是不能提
,她也只能回去打游戏了。
更叫人郁闷的是,有好几次,她和豆豆找了足足半小时,都没找到一个敌人。
“,我们打游戏不香吗?”
很快她们还发现,俘虏敌军获得的数要比杀死来得多……
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另外,军衔低也是决定
数大小的一个因素。
当时正是看太
落山,两条
已经快断了豆豆哭哭啼啼表示,她愿意爆肝陪
打游戏,她的小
板经不起继续行
了。