在晋升选择之后,还有一看上去无伤大雅的选择题。
问,对现在团队可否满意?
如果满意,可愿意拿个人10%的
数用于团队建设?
友提醒:
数对于玩家游戏的最后选择有不小作用。
陶然一
。
她都已经被推到这样“官”的位置了,自然没法说不。
她的数充沛,10%的积分不算什么……
纵然有些心疼,她还是了确认。
她笑,自己可真是个岗
友的好人!
选择时的陶然并不知,事实现在除了她,整个战区所有玩家全都收到了这个问题。
作为到达109层的第一人,她激发了隐藏考验。
陶然选择,给
数后,页面上
了任务的
容:
队伍所有玩家完成选择后会公布队伍满意度数据。
玩家队伍满意度超过80%,刚刚支的
数退还,队伍将由系统
照最
标准来建设,给予最大优惠,予以最大扶持,
备最好设施。
玩家队伍满意度超过60%,明日大战幸运值整队加20%。
满意度50%-60%,维持现状。
满意度40%-50%的队伍,所有人的所有加成调20%。
满意度不达40%的队伍,则所有人的所有加成直接减半。
……
陶然呵呵,果然,游戏一直在调的团结协作,在这一刻成了
数值的
现。
她有些张。
不是任何人都愿意说一声“满意”,更别提满意之后还得拿
实际好
来。
一个小时后,她心一块大石落地。
不枉费她对队伍的付,她的队伍满意度最终达到了90%,大家都很给力。
肖克的副官连夜给他们队伍送来了一大批资和武
,并给了仓库通行证。明日大战,他们的优势一
现。
而相反,107和108层的频里,怨声载
。有人恐吓有人骂。可以确认那两支队伍的满意度全都没过半……
大战继续。
为时七天的大战中,在陶然的带领,大家的个人
数都突飞猛
。在小汪他们有多人到达109层
选择题时,陶然也完成了帮助队伍得万
的任务,到了110层。
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