这个游戏刚好给他们量定
,玩别的倒也不是不行,但暮霭总觉得有坑,毕竟屋里的玩
箱看着就有问题,而她又绝对不能玩对方提
的那些危险游戏。
瓶里有什么?
9题回答完毕,前后过去了也就不到2分钟,红裙
的神
再不
愿也只能愿赌服输,由暮霭决定他们一起玩什么。
数字转盘,昔年夏季夜市中专门赚小朋友钱的黑心游戏,暮霭曾经不信邪的掉了好几块钱,却只拿到了几件不起
的小礼
,若非她的数学老师正好路过,挽救了这个即将破产的倒霉孩
,她可能真的会掏光
上的零
钱。
而且游戏也没变态到每个细节都一闪而过,问题中提到的事,都在动画片中
现了至少5次以上,每次都会停留至少10秒并给予特写,算是提示得比较明显。
河家。
鬼孩们问得快,暮霭回答得也快,这都是刚才看过的东西,忘是不可能忘的。
兔去了谁家?
若是这样都还没注意到,那暮霭也只能说对方就不该选这条线,老老实实简单模式的乖孩
计划不香吗?
嘛非要挑战困难模式呢。
想飞的小青蛙怎么样了?
颈鹿的四条
至于其他不危险的,暮霭没有必胜的把握,她也不确定输掉会遭遇什么,所以还是骗局好,稳赚不赔。
什么?欺负小孩?
然而暮霭是谁啊,她可是玩游戏不扒拉几个彩
都难受的人,在明知
会被问到动画片
任何
节和场景的前提
,又怎么可能会放过那些细节。
砍了自己的两条前
,装上麻雀的翅膀后能飞了。
小熊和小兔。
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现的是谁?
说白了,那就是一个数学骗局,很低端,只能骗一骗小学三年级以的孩
这不巧了么,暮霭现在刚好一年级,她的同学们自然也都是一年级。
暮霭可不觉得系统给的背景毫无意义,从刚才到现在,小明小红和小刚别表现得多吓人,言行举止依旧是小孩
,符合人设需要,最多就是可怕一
的小孩
。
第8章 独自在家的孩-5
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这样啊,那我们就来玩一个转盘游戏吧。暮霭伸手拿起早就摆在餐桌上的纸笔,画了一个大圆,转到几,再加几,就是最后的容,怎么样?
问题最开始比较简单,等到4个问题过后,角度就变得越发刁钻古怪,都是一些很少有人会注意到的细节。