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我的奖励(1/4)

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    是敌。

    星街副本积累来的经验,以及孜婆年(?)不加掩饰的压迫,共同证明着这一

    “跑。”分秒必争,伊路米只说了一个字,松开我的手,就跑。

    在星街副本里,伊路米和我一起定了一些利于生存的规则,用yu迅速应对特殊况,保证行动一致,避免不必要的冲突,其中一条就是,遇见敌就分逃跑,以降低全灭的概率。

    理论上,这条规则没有错。

    实际上,这条规则在超一定等级的对手面前,是个笑话,我们不止一次被全抓获。

    与其徒劳地重复逃跑失败的命运,在已经确定的结局前,不如放手一搏,或许能增加经验值呢?

    伊路米松手的瞬间,我盯着孜婆年的血条,以手变爪,攻向孜婆年。

    被轻松闪避了,意料之中。

    我没有选择攻击孜婆年的上半|,因为在半空中时行动不如地面灵活,最容易被抓住破绽,所以我只是稍微起,佯装攻击孜婆年的心脏,在达到孜婆年前时便已落地,我真正的攻击目标是她大的动脉。

    即便如此,即便我学会了耍小聪明,实力差距摆在那里,攻击失败仍是意料之中,一个动作是提前想好的,攻击动脉失败后,再反手割她的肌腱。

    失败,意料之中。

    接着是后腰。

    失败,意料之中。

    战斗其实和棋一样,预先考虑的步数越多,应对便越快,便越能掌握先机。聪明的人还会在一开始就暗中设重重陷阱,一步步引人陷困境,达成胜利。

    很可惜,我智商平平,设陷阱的平估计得贻笑大方了。毕竟我可是连孜婆年的现,都未曾有过任何疑问,没有想太多,还不如一个7岁聪明小孩的……愚蠢的大人。

    好吧,愚蠢的大人至少从短暂的手中,意识到这个孜婆年大概率是真货,因为愚蠢的大人有段时间的专业训练是与孜婆年手,知孜婆年的分行动模式。

    照原着,孜婆年是至少连续两个世代忠心于揍敌客的老家,除了蝴蝶效应导致孜婆年叛变的低概率事件,我认为这很可能是一场测试。

    要测试什么?战斗力吗?

    派一个我和伊路米不认识的人来作为敌人,不是更真切,更能测试我们的实力吗?

    不,我们目前的平用不着吧。我们只是一个小杯,里面有多少,以席他们的阅历,稍微一晃就知有几斤几两。

    “不继续攻击了吗?”孜婆年毫发无损,甚至一步都没有挪。

    揍敌客天赋最的奇犽,在12岁时面对孜婆年也倍棘手,不敢轻举妄动,而我才8岁多的经验值,我可不认为我能比奇犽更X,要不然揍敌客就该把我供起来了吧?(笑)

    重不是测试实力的话,测试的是面对敌时的选择吗?

    面对不可战胜的敌,照揍敌客的家训,就该像伊路米一样果断跑路。

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