打开游戏背包,选择“常用读”分类栏,选择备注为“合成记录”的记事本,选择[阅读]。记事本以立
影像的方式在我
前被翻开,动用意念将记事本翻到最新一页,确认最新记录,然后用意念关闭影像,开始今天的[合成]公式探索。
带闪光收集与其他
品
行[合成],结果和[闪光的包菜]差不多,产
比较不知所云,更多的是
现收集
的某
质。
为了不漏过任何一个[合成]公式,我采用穷举法。[合成]公式中的两件品,一件作为不变的量,另一件作为变量,不断更换变量,直至穷极可能
。
没有太大意义的结果。
[阅读]功能让我可以在游戏背包里直接查看记事本容,不必[取
]记事本,拿在手上翻看。
今天的叁次[合成]结束,[使用]游戏背包里的记事本,好实验记录。
注意力放到电影画面上,主角和同伴们正在跋山涉寻找能打败反派大BOSS的
。能用
打败的BOSS难度很低啊。真好啊,如果我能[合成]
超厉害的武
或者
该多好啊。
[空心薯条] [巧克力爆米],[合成],获得[巧克力空心薯条]。
尽我的角
背景设定赶超这世界九成以上的角
,但和真正的
者比,我还是太弱了,重
是没有外挂。
不想了不起的事
,是假的。
友努力胜利,无聊,我早就过了自以为能够改变世界成为伟人的时期,
于明白自己一事无成庸庸碌碌的阶段。
不使用带闪光的收集的话,[合成]
来的产
,无一例外是将
品组合起来的结果。比如刀
与枪械
行[合成],会获得附带刺刀的枪械。比如刀
与枪械
行[合成],会获得
切片。比如毒
与
行[合成],会获得有毒的
。比如
与衣服
行[合成],会获得沾了
的衣服。大
分是可预见的结果,其他的也几乎是没太大用
的
品。
“……?”一只小手在我
前挥动。
今天的叁次[合成]开始!
[空心薯条] [7号电池],[合成],获得[碳粉]。
不了,我要勇于不断尝试!
[空心薯条] [m1917史密斯威森],[合成],获得[初级矿石]。
[使用]功能让我可以在游戏背包里用意念在记事本上写字,不必[取]记事本来写字。
默尔丝,没用的家伙,又笨又没用,念能力也垃圾,十七年了,连初始副本里的BOSS都打不过,不如死了算了。
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5.行[合成]的两件参与
品会消失,获得的最终产
由参与[合成]的
品决定,即“存在固定的[合成]公式”
用意念在记事本写的字,我用家和外面的路人测试过,他们都可以看到那些字。虽然不清楚原理,反正念能力皆有可能,我再也不用躲在被
里偷偷摸摸写日记,我可以用意念在游戏背包里写字!
好吧,不所料。
使用[合成]需要消耗游戏背包里的戒尼,消耗的数目完全随机,从100戒尼到100万戒尼不等
遗憾的是,大多数品数量有限,我不可能达成完
的穷举法,所以我实际上是选择
地
行尝试,全靠突发奇想。
若想要[合成]功能派上用场,钻研[合成]公式是最关键的。受限于每天只能[合成]叁次的限制,我非常珍惜机会,特意写所有尝试过的公式,避免不慎
行重复实验。好记
不如烂笔
嘛。
可能是我角等级提升的缘故,放在游戏背包的记事本在我开“念”后的第二年,增加了[阅读]和[使用]功能。
“……”我回
还行,[初级矿石]好歹是[化]用材料。
[阅读]和[使用]功能适用于所有纸质刊。[使用]功能不可逆,写
来的字不能消除,只能用意念再在上面
行涂改,比如加删除线或者涂黑之类的。
游戏背包里带闪光收集,数量最多的是[闪光的包菜],所以我的[合成]实验一开始以[闪光的包菜]作为固定素材,其他
品作为变量,尝试了许多可能
,比如[闪光的包菜]与[闪光的包菜]
行[合成],会获得[闪光的
英包菜],除了名字的变化,看不
有其他改变。比如[闪光的包菜]与衣
行[合成],会获得[绿
染料]。比如[闪光的包菜]与刀
行[合成],会获得[包菜酱]。比如[闪光的包菜]与枪械
行[合成],会获得[绿
粘土]。等等等等,产
和绿
息息相关。