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说1说最近的剧qing

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    说一说最近这段剧,不,说一说第三卷目前为止的总

    本来在我的想法里,第三卷写的是少年羁旅,浪迹江湖的故事,写一写江湖上的人、事件,想法是很好的,但现实往往骨

    为了写好第三卷,我看了大量游记类小说和动漫、影视作品。

    沮丧的发现,游记类作品,如果放在网文圈里,唯一的结局就是土不服。

    理由很简单,游记类小说,主角是不停的走,不停的踏上征途,这导致了两个结果:

    一:角无法塑造,沦为路人甲。

    二:读者没有代和期待

    第一不用解释吧,好不容易塑造了人、熟悉了地方,又立刻启程离开。

    最致命的是第二,读者没有代和期待为读者的你们,可能没有总结过这个现象,但为作者的我,对于读者的期待和代,还算有比较刻的研究。

    固定的地图,丰满的人,更有期待和代。。

    打个比方,许七安要睡妹,睡国师和睡勾栏女,哪个更有期待?许七安要装,在京城大佬面前装和在一群江湖匹夫面前装,哪个更有期待?

    前者的期待是靠字数铺垫来的,而游记类的小说,因为太“飘忽”,到走,所以塑造不起这期待

    开篇之前,我原本打算用单元剧的模式来写江湖篇。

    比如以九龙气宿主为主线,写他们的故事,主角以旁观者份参与。但这样一来,主角的存在太低了,不够。

    不够,就意味着不行!

    后来我想,可以用大量的小事件来弥补,提升剧张力,那些小事件不一定要有用,可以是路过某个村庄时,发现有鬼怪作

    路过某个城镇时,有乡绅恶霸在欺男霸女。

    这些都是游记作品里惯用的手法,写主角路上遇到的事件和风土人,但对于主线并没有太大用

    这样碎片故事,偶然写一写没事,写多了,既没代也没期待,反而会给读者觉作者在

    直到现在,我也没有想到一个比较好的方式来解决这些问题。

    有心想请教一大佬,转念一想,能教我的人其实不多了,再说,我也不认识。

    整个十二月,我的写作状态是焦烂额的。

    我迫切的想要寻找刺激,想提升剧的张力,于是有了浮屠宝塔这段剧,但写到这里,我发现一个问题:铺垫还不够。

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