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第二十一章 启程(1/2)

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    肖娜开启数据化躯,拿起果刀在手腕上就是一划,没有血也没有疼痛,只是满值的209血量减少了1。相对的,果实能力后的经验值则变成了1/100。

    果然是这样。

    她一边继续用刀划着手臂,一边继续观察血量和果实能力经验值的变化。

    一直划了五十次,当她再刀时,果实经验值固定在50/100不再增加,同时她已经掉到159/209的血量也不再减少了。

    她的猜想果然没错!肖娜兴奋地差起来呼。

    ‘提适应能力’,非常笼统的一句话。而超人系恶果实的能力开发,靠的是什么?脑

    环境、温度以及各伤害,都可以算在‘适应’范围之。所以她就简单的尝试了一,像是被小刀划伤这伤害,重复五十次就被果实能力‘适应’了。

    也就是说

    肖娜退数据化躯,用着差不多的力度再划了一刀,她可以觉到刀刃划过肤的凉意,除此之外不痛不

    而为什么说正适合她,也是因为适应果实的能力在正常,是需要主人承受多次伤害之后,才会逐渐发挥作用。

    也就是说想要彻底开发果实的大能力,就意味着主人必须要经历世上所有痛苦和折磨。可以说适应果实完全是一颗受果实,贯彻了‘吃得苦中苦方为人上人’这句话。

    可她就不一样了,她有数据化躯!

    受到伤害只减血量,并不会受到任何疼痛。适应果实最大的副作用被她完的钻了空

    最重要的一是,数据化躯的致命弱,也被适应果实弥补了一些。

    没有要害不惧疼痛,只会扣除血量,也就意味着如果她遭受到了超过她血量上限的攻击,哪怕只是过一,普通人只会受一轻伤,可她就会被视为完全命中,在笑声中打gg。

    而适应果实能力等级够,就能减免乃至无视一些大招伤害了。

    可以说适应果实和数据化躯的搭,再妙不过了!

    一想到日后她也可以像凯多那样装的从空岛而不掉血,肖娜整个人都快飘起来了。

    又拿着果刀了自己几,把果实能力等级升到了2级,肖娜才算冷静来。把术从2级加到了3级,又把她属里的细胞活力、神经反应速度、肌组织度全加到了三百。

    如果说后两者直接代表能力的话,细胞活力就代表着恢复力,加到三百之后,每分钟的自动回血量为3。就算她现在的血量上升到三百了,不到两小时就能回满。

    还没焐的近六十技能瞬间只剩十几了,还好适应果实能力前期不需要加,给她减轻了负担。

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