98买的游戏
需要李广生应对,迫在眉睫的问题。
就是那款本来让林木工作室跌落神坛的《battleroyale》……
这款游戏在海外的销量经过游戏媒评分加持,reflecta的宣发轰炸,以及直播的加持,在突破百万没多久,就突破了130万份。
看样。
甚至这还不是。
还有上升的空间。
一款游戏光t卖游戏本就有两亿多的销售额,更别说游戏里还有《突围》的通行证系统,同样有开箱系统,这能创造的营收李广生简直不敢想。
再加上林木工作室另外两款金利
《突围》和《幻想ol》
这已经不是海外市场跟天狐无关的问题了。
这样的营收。
现在是了。
李广生再次开《battleroyale》介绍页面的时候,发现游戏评测已经飙升到九万了,评价还是好评如
……
虽然在国,这款游戏依旧没有《突围》那么火。
但明显已经在发力。
最重要的是,这些玩家大分还跟《突围》的玩家不重合,这是李广生最气的。
很多《突围》的职业选手,比如的陈曦都去试玩了《battleroyale》,但都说玩不习惯,因为《突围》调的是
位和预秒,但《battleroyale》最重要的是跟枪。
很多玩《突围》的玩家想要适应《battleroyale》都要一段时间,而现在《突围》也很火,各第三方赛事不断,玩法也在不断更新,这些玩家当然不可能放弃《突围》。
那《battleroyale》的玩家到底哪里来的,就很明显了。
其实林木工作室有个调查。
《battleroyale》这款游戏,无论是海外还是国,两款游戏的重合用
,都只有百分之十左右。
这是个很恐怖的数字。
海外庞大的击游戏玩家一款《突围》明显消化不完。
不喜《突围》喜
《battleroyale》的玩家大有人在。
国似乎也差不多。
而且随着《battleroyale》的发力,国还
现了一
怪相。
让很多玩家后悔莫及的怪相。
……
魏璧是当初首批预购了《battleroyale》的玩家。
当初他预购这款游戏的时候,预购人数只有三千人,惨得不行。
但他还是预购了这款游戏的豪华版。
因为当初他看突围挑战赛决赛开幕式,看得血沸腾,觉得林木工作室能
,甚至一度认为它是国
游戏的救星。
所以看到林木工作室推新作,哪怕评价不
,他也去支持了。
而购买游戏后。
虽然游戏最开始没多少人玩,排队久到离谱,他也骂过娘。
但这款游戏只要玩过几次,就能发现其中的魅力,他也发现了,然后就上了这款被誉为林木工作室跌落神坛之作的作品。
虽然匹慢,队友蠢,但他还是玩得很开心。
而这段时间,渐渐的,游戏变好了,人变多了,匹也变快了,有人直播了,甚至海外销量都快破一百五十万了。
他也开心的。
偶尔看看直播,然后自己也玩。
这天。
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