有一句话,牟丰没有说错。
对于游戏公司来说,最重要的永远是产品。
林瑶对于这有很清楚的认识。
虽然。
外面因为她家那破事闹得沸沸扬扬。
但她压就没搭理。
而是继续痛苦的写起了的英雄设定和剧。
纠结久久,磨磨蹭蹭了三四天。
终于。
林瑶将rts游戏剧和oba游戏前期的二十个英雄,以及前期设定图给摸了
来,
到了两个项目组各自的负责人手中。
游戏正式启动制作。
林瑶也得以暂时解脱,转而思考起了游戏宣发问题。
上次《battleroyale》前期无人问津教训还历历在目。
就是因为太着急了,为了合平台。
前期几乎没有宣发。
这次林瑶取教训,打算好好宣传一
两款新游戏。
当然。
那到
贴宣传图的方式就免了。
贵不说。
现在游戏行业因为风投的缘故,都有钱了,还得竞争。
所以林瑶考虑过后,最终还是决定林木工作室擅
的东西——cg。
个引人瞩目的cg。
先把玩家的期待拉起来。
“……那怎么样的cg呢?”
确定了要cg。
接来就该考虑
怎么样的cg了。
林瑶靠在椅背上,一边转着手中的铅笔,一边考虑起了该
什么。
选择其实多的。
无论是rts还是oba。
宣传片都可以不局限于游戏玩法。
怎么帅怎么来都可以。
至于实际跟游戏有差异?那是cg啊,又不是实机演示,玩家们并不会介意的。
嗯。
最开始的宣传。
可以短一
。
但一定要来波帅的!
最帅,最引目光的那
!
得到了以上的结论。
那选择就很明显了。
林瑶嘿的一声重新直起腰,低开始在纸上画起来……
积雪之地,千里冰封,万里雪飘。
冰冠冰川上。
阿尔萨斯穿挂着冰霜的厚重铠甲,端坐在冰封王座上。
很快。
草图就画好了。
林瑶拿起来看了一,满意的
了
,开始勾画成图。
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