吕慧之前在动画公司任职,并不玩游戏,更不会去逛游戏论坛,甚至要不是这次天狐挖她,巫妖王之
再接着,才是3d建模师,主要的工作就是把2d图画好的设计,变成3d,让建模能够三百六十度无死角的旋转。
那cg是怎么来的?
吕慧震惊了。
特效师、灯光师、技术术以及最后环节的合成师等等。
她要的是能设计的人才啊。
至于绑定师,主要的则是把需要动的3d模型加上骨架,然后制作不同的控制
,让之后的动画师控制。
聂啸想了想,组织了一措施,
:“……或者更准确的说,有人担任,但只有一个人。”
这次李广生挖来的3d建模师,大分肯定是
有
术功底的,不然林木工作室也不可能招他们,吕慧能和他们
畅的
。
但吕慧想要的不是他们啊,是设计方面的人才啊。
聂啸有些奇怪地看了她一。
一个人来的?
其中在工作室呆了差不多有一年的聂啸面尴尬,接着委婉的回
。
在她看来,巫妖王之怒这个cg,除了制作良之外。
吕慧聊了一会,实在忍不住了,问了一句。
他们需要很的
术功底,没
术功底的人
来的模型,很可能是一坨屎。
听到吕慧的话。
“林瑶……林瑶……”
毕竟她熟。
另一个槽过来的动画师搭了一句腔。
这……有用啊。
要顾虑的东西也不少,比如人建模不能影响后期的制作啊。
字面意思。
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“还能谁,林瑶啊。”
但这里面,别说概念设计师了,连个原画都没有。
“嗯,其实最后的特效、合成和动画她也有参与,甚至动画的时候还拿着摄影机让我们先演一遍cg
容,让我们参考着
。”
团队中,最重要的工之一,因为是设计,历史,功能
,
术都要顾虑到。
整气氛的塑造和人
造型的设计,武
的设计才是最重要的。
“没有概念设计和原画?也没有导演分镜等职务?”
而接来是原画师或者说
画师,负责这类工作的人需要
的工作和概念设计师看起来很接近,但其实还是有一定差别的。
还要对形态、比例、结构、廓甚至雕塑等方面有足够的了解。
而动画师,就是要让设计制作来的建模动起来。
这些就没什么好说的了。
“谁?”吕慧略显着急的问了一句。
他们主要的是……把画画好,这类人设计
要求可以不那么
,但对整
画面的要求是很
的,特别是氛围和细节。
也就是所谓的概念设计。
“额……我们之前呆的cg组虽然人不少,但并没有概念设计和原画以及导演分镜等职务……”
那些人她用起来还顺手呢。
“一个人?分镜、导演、概念设计、原画都是同一个人???”吕慧听到对方的话,更加震惊了。
所以说整条cg制作的线。
优秀的3d建模师虽然也难招,但不是招不到啊,如果要挖这样的人,直接去她前东家挖不更好。
“……你们就没有人负责过概念设计或者原画的工作吗?”
你不能说3d建模师不重要,这是cg制作中很重要的小组,还有角、
、场景等细分职责。