烦躁
【不是啊,天狐你们说的凄绝
的剧
就这啊?我都快要看吐了……】
这条帖,最开始其实引起的关注很少。
毕竟现在《兽争霸》的
度比较
。
而且吧。
玩网游不看剧的玩家非常多。
单机玩家和网游玩家是两回事。
因为期待值和付不同。
单机游戏当是一锤
买卖。
单机游戏里面的容是自己
钱买的,玩家
觉不
验一
就亏了……
所以一般来说,只要不是特别讨厌的,都会去验一
单机战役。
而且林木工作室名声在外,也会让玩家更有耐心,去验他们制作的单机战役。
但网游。
要么就是免费游戏,要么就是卡制游戏。
免费游戏不钱就不提了,没有付
,加上大多免费网游剧
又是站桩聊天,所以很多玩家剧
能
就
。
很多游戏公司也不在意剧如何,反正编得像样就行。
而卡制游戏,时间就是钱。
加上网游特殊的定位。
这代表着这游戏,剧
很可能会又臭又
……因为游戏制作方会想办法延
玩家在游戏里的时间,
不少功夫把故事写
,但他们又不可能像单机一样对剧
演
等
雕细琢。
因为资源有限。
所以很多玩家也不看剧。
但……
要碰到个没数的负责人和编剧,认为自己写得又臭又
的故事很好。
大势宣传不说,还不允许玩家过。
就另说了……
而《神戈》就是这样的问题。
《神戈》游戏没有问题,就常见的orpg,天狐也熟悉,拥有固定的受众。
但问题就在剧
上。
《神戈》剧并不
彩,就是
着古典神话的
讲
故事,如果简单
那还行,但因为是
卡制网游,剧
策划将这个故事写得十分混
,又臭又
。
如果是这样,都还好。
玩家过就行了。
但不知《神戈》项目组
怎么想的,或许是觉得
过剧
的玩家太多了。
在最近的更新中,竟然不让玩家过了。
玩家可以加快对话过程。
但不能直接过。
这个改动,简直有病!
本来开开心心游戏的玩家,无论是接任务还是
什么,只要和npc对话,那就只能像
木桩一样,等待npc把话说完。
新游戏的玩家就更惨了。
玩到一定等级的玩家还好,可以选择不去过主线。
但新玩家一定要过……
这主线就不是接任务那么简单了。
站桩看对话的时间更久。
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