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第256章 烦躁(1/2)

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    烦躁

    【不是啊,天狐你们说的凄的剧就这啊?我都快要看吐了……】

    这条帖,最开始其实引起的关注很少。

    毕竟现在《兽争霸》的度比较

    而且吧。

    玩网游不看剧的玩家非常多。

    单机玩家和网游玩家是两回事。

    因为期待值和付不同。

    单机游戏当是一锤买卖。

    单机游戏里面的容是自己钱买的,玩家觉不验一就亏了……

    所以一般来说,只要不是特别讨厌的,都会去验一单机战役。

    而且林木工作室名声在外,也会让玩家更有耐心,去验他们制作的单机战役。

    但网游。

    要么就是免费游戏,要么就是卡制游戏。

    免费游戏不钱就不提了,没有付,加上大多免费网游剧又是站桩聊天,所以很多玩家剧

    很多游戏公司也不在意剧如何,反正编得像样就行。

    而卡制游戏,时间就是钱。

    加上网游特殊的定位。

    这代表着这游戏,剧很可能会又臭又……因为游戏制作方会想办法延玩家在游戏里的时间,不少功夫把故事写,但他们又不可能像单机一样对剧雕细琢。

    因为资源有限。

    所以很多玩家也不看剧

    但……

    要碰到个没数的负责人和编剧,认为自己写得又臭又的故事很好。

    大势宣传不说,还不允许玩家过。

    就另说了……

    而《神戈》就是这样的问题。

    《神戈》游戏没有问题,就常见的orpg,天狐也熟悉,拥有固定的受众。

    但问题就在剧上。

    《神戈》剧并不彩,就是着古典神话的故事,如果简单那还行,但因为是卡制网游,剧策划将这个故事写得十分混,又臭又

    如果是这样,都还好。

    玩家过就行了。

    但不知《神戈》项目组怎么想的,或许是觉得过剧的玩家太多了。

    在最近的更新中,竟然不让玩家过了。

    玩家可以加快对话过程。

    但不能直接过。

    这个改动,简直有病!

    本来开开心心游戏的玩家,无论是接任务还是什么,只要和npc对话,那就只能像木桩一样,等待npc把话说完。

    新游戏的玩家就更惨了。

    玩到一定等级的玩家还好,可以选择不去过主线。

    但新玩家一定要过……

    这主线就不是接任务那么简单了。

    站桩看对话的时间更久。

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