沉睡的蜥蜴怪面前,打开背包,将一把铁制的矛,丢到了它
边。
接着快速跑开。
伴随着矛
端发
电弧。
蜥蜴怪醒了过来,蹦着,似乎随时准备攻上来。
但一秒。
雷霆落。
蜥蜴怪瞬间灰飞烟灭……
主角淡定的过去捡起掉落的东西和矛。
而屏幕前。
凯文和詹姆斯看到这一幕,微微瞪大睛,有些震惊。
他们当然知林木工作室放
这样的画面意义是什么。
竟然还有天气互动机制!
……好惊艳!
而让他们两个震惊的,还不止这些。
接来,
现的画面同样让他们瞪目结
!
比如有一幕。
主角探索,火
发
光芒,照亮
,但火
的作用似乎不仅仅如此,主角走
后,还拿着火把,他直接将四周的草木
燃了。
实机演示视频里,火势蔓延,燃了大片草地,制造了上升气
,然后主角打开降落伞,升空,直接
翔了起来……
又比如。
主角来到了一个怪巢
。
这次怪的攻击方式是扔石
。
主角就左手拿着盾牌,右手拿着木,将对方扔过来的石
给打回去。
就像球一样,将攻击反弹给对方……
还有像什么站在山丘上,然后将石推
山,用来攻击怪
啊。让
动的
石停
,然后用
敲回去啊,用磁铁一样的东西
起金属
品啊……
总之。
各在普通游戏难以见到的机制或者玩法逐一登场。
林木工作室似乎在告诉玩家,在游戏中,完全可以自己创造独特的战斗方式!
凯文和詹姆斯看傻了。
很有趣。
真的很有趣。
觉这个游戏世界里,任何一样东西都能产生
密的互动。
跟其他普通的游戏,真的完全不一样。
很快。
十多分钟的实际演示视频,结束了。
凯文和詹姆斯两人对视一,甚至都忘了后面还有《
里奥赛车》的实机视频。
“不行,我要跟总编说一声。”
凯文看了窗
,突然站起
来:“既然我们要到的机
,肯定我们第一手评测啊!对吧?”
“对!有理!刚好跟他说一
林木工作室答应提前送机
给我们评测这个好消息。”
詹姆斯也站起来。
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