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第456章 Game player(3/3)

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其中对我们威胁最大的,就是《战地》的续作。”

    弗兰克晃了晃手中的酒杯:“他们的续作可能延续一战,也有可能二战,但无论是哪个题材……他们还想像去年一样,占尽优势,绝对是不可能的了!

    第一,一战题材初次亮相,确实让玩家觉得惊艳,但只有初次才有这样的效果。

    第二,我们发售的游戏是二战题材,他们无论是继续一战,还是将故事背景稍稍往前推,选择二战题材延续辉煌,我们都能应对,怎么也不会让他们抢尽风。而差不多的题材,我相信,我们这边的玩家,肯定更加愿意相信我们!”

    弗兰克顿了顿,继续:“至于他们推其他游戏……你设地想一想,在圣诞节和黑星期五这个时间节,你能拒绝一款血脉贲张的击游戏吗?”

    “……”

    霍金斯仔细想了想,但无论怎么想,他都不得不承认,弗兰克说得有理……

    所以,他笑了来。

    “那,祝我们旗开得胜?”霍金斯举起了手中的杯

    “旗开得胜。”弗兰克跟着举起杯,轻轻和霍金斯手中的杯碰了碰。

    叮——

    一声脆响。

    回在办公室。

    两人相视一笑,一切尽在不言中。

    ……

    林木工作室。

    “《使命召唤:现代战争》?fps?现代战争?我们不已有的ip《战地》吗?如果想在欧圣诞节期间发售,有加成的《战地》才是最佳选择吧?”

    刚结束了《黑暗之魂》制作的陈秋文,在6月22号,拿到了林瑶的新策划书。

    而他看到策划书的标题后,立刻面惊讶之

    “《战地》主打的是联机对战,单机剧有些薄弱,而联机对战的击游戏,我们工作室有不少,但主打单人验的击游戏,确实没有。

    吉伯公司和梦幻国度即将全面退vaporwave游戏平台这事你应该也听说了吧?这恰好是他们的项,我们应对的作品,选择《战地》有些不合适。”

    林瑶解释了一句,接着:“而且,去年《战地》大火,他们会推类似的作品都说不定,把故事背景放在现代,刚好能错开,搞不好还能有奇效。”

    “这……我明白了。”

    陈秋文听完解释,瞬间明白了,缓缓,接着翻开了策划书。

    策划书第一页,是现代战争的主要npc人设图。

    而第一个人,就是着奔尼帽,嘴里叼着雪茄,一脸络腮胡的约翰·普莱斯上尉。

    这位上尉名字写在抬,旁边还有行小字——‘我的战争以你结束’。

    很快,陈秋文就沉浸在了策划书中。

    林瑶没打扰他,转离开,回到了自己的位置。

    好累。

    一坐

    林瑶就叹了气,赶完策划书后,林瑶转就要安排相应的制作组开工,一通忙活后,确实有累人。

    但留给她休息的时间并不多。

    她刚从陈秋文那边回来,没过多久,牧婉清就过来跟她说。

    从龙、西汉两家工作室的负责人过来了。

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