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第463章 不是最会抄吗?(5/5)

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的很厉害。

    switch这台主机,他也研究过,他觉得,这台主机能成功,创意和林木工作室大的游戏制作能力缺一不可!

    李广生在亲目睹自己中的垃圾游戏《黑暗之魂》成功后,已经很清楚天狐和林木工作室在游戏开发能力上的差距了。

    这么一台全靠林木工作室一家公司撑起来的主机,去行碰瓷,他真的觉得是天方夜谭。

    但对方很明显不在乎他的不满,几乎是命令式的让他就要这么

    他最开始没办法,同意了。

    但在看到《星之卡比》成功后,他真的越想越不对劲。

    这去碰瓷,真的不会……自取其辱吗?

    李广生看着桌面上的手机,想到自取其辱这个词,微微蹙眉,彻底定了决心。

    他舒了气,然后拿起手机,拨通了电话。

    电话响了几声。

    很快。

    一年轻的声音便传了来。

    “什么事?”

    李广生听到对方略显轻佻的语气,微微蹙眉,对电话那的大东太更加不满了,他赶调整心态,气后,说:“李总,关于掌机的事,我觉得有必要跟你分析一利弊,去掌机真的没必要,现在天狐发展……”

    “我已经说过很多遍了!”

    但李广生的话还没说完,就被对方暴地打断了……

    电话那听起来很年轻的声音带着些许不耐烦,:“照我说的合集团的大策略!至于策略本不到你来心。主机是集团接来文娱方面最重要的一环!这件事上上都很看重!你改变不了,我也不行。

    我们一直忽略了蓝海玩家,也忽略了简单轻松的游戏对蓝海玩家的引力,这方面林木工作室得了筹,我们不能落后。”

    “但问题是,那些游戏……”李广生眉皱得更加了。

    但这次。

    他的话依旧没能说完,还是被暴地打断了:“游戏就是游戏!那游戏你别说天狐开发不来,你说什么大作就算了,那看起来就没有丝毫难度的幼稚休闲游戏,我问过不少专业人员,都说开发完全没有问题。

    天狐作为国最大的游戏公司之一,难连小工作室都比不上吗?就比如那什么《宝可梦传说》,难你们连设计一百个灵都不到!?

    你知不知林木工作室的switch有多大的潜力?你知不知脱离pc能引海量蓝海玩家的掌机如果更一步挖掘商业属,能带来多少收益?林木工作室守着个金山不会挖掘,那就由我们来挖掘。”

    “但游戏开发不是一蹴而就的事!”

    李广生忍耐着,压抑着恼火,开:“而且就算林木工作室的游戏容易复制,那switch也不是只有游戏好,他们的主机创意和设计度统一,而且在别的方面也颇有想法,比如前段时间的《bo》,这东西不是说复制就能复制的,他们游戏其实也是一样,《宝可梦传说:阿尔宙斯》哪怕看起来再简单,但他们设计的世界观和玩法也是独一无二的,其他游戏就更特别了……这游戏除非一比一复制,不然要创新,十分困难,他们的创意,他们对游戏的思考,我们暂时比不上,我觉得……”

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