即时策略游戏。
而大多策略游戏,给玩家的印象就是,需要大量思考与练习。
也正因为这么一个特。
随着技术步,这
游戏类型已经开始逐渐走向没落了。
包括林木工作室的《兽争霸》,这款几乎革新了rts这
游戏类型的游戏,最近新玩家也越来越少了。
没办法。
人们的生活节奏在不断加快……一般人对游戏的需求更加偏向于娱乐,压力释放变成了游戏玩家最主要的动机源,但即时战略类游戏过
的
门难度与游戏难度,难以满足刚刚接
这类游戏的玩家的这些需求。
即时战略游戏尚且如此。
就更别说回合制策略游戏这个分类了……
《兽争霸》这
即时战略游戏,好歹还有
作
,还有一堆死忠粉,加上优秀的剧
,玩家愿意买账。
因为《兽争霸》的成功,也有游戏厂商去研发这类游戏。
但回合制,真的太慢了,所有的玩家自己的回合,只有自己的回合,才能够
行
纵。
这游戏方式,随着时代的推
,已经逐渐被玩家嫌弃了。
各大游戏厂商对这游戏类型的研发兴趣也十分低。
抛开网游领域。
这几年,新推,需要付费的回合制策略游戏数量……几乎是零。
很多新玩家,甚至从来没有接过这
游戏类型。
这时候,林木工作室突然来,宣布自己
上要发售的新游戏是回合制策略游戏,还是跨度如此大,
括整个文明发展的回合制策略游戏。
可想玩家们的心如何。
“这是什么游戏类型?看起来好无聊啊。”
“回合制策略游戏?这也太古老了吧……”
“成《
兽争霸》那
rts也好啊,回合制真的太老了,这又不像宝可梦有可
的生
,时间跨度又那么大,不怎么看好,
觉玩
去应该会很有趣,但估计很难
引新玩家。”
“确实,不过真怀念啊……回合制策略游戏。”
“啊……为什么要回合制策略游戏啊?我想要更刺激的游戏啊,失望!”
“不是啊,你们难没有童年吗?小时候的那些经典的策略游戏没玩过?应该抱着期待才对啊,林木工作室愿意
这
类型。”
“问题是受众太小了啊,你也知是小时候……现在时代变啦,就连我都玩不
去这
没有任何爆
,单纯的回合制游戏了。”
“其实我看到雷弘光来就觉得要糟,他是《
兽争霸》的负责人……不过对于很多喜
回合制策略游戏的老玩家来说,这估计是个好消息吧。”
“失望,果然没有林瑶,游戏都不太引人,这次的游戏,我确实是不太
兴趣。”
“……”
玩家们对第二款游戏,评价依旧两极分化。
而且差评似乎更多一。
毕竟大分玩家,这会已经很难接受策略游戏,还是回合制的策略游戏了。
加上这次的游戏,时间跨度十分大,名字括的范围就很大——《文明》。
这也意味着,估计会有一大堆复杂的系统,很多玩家一想到都疼,更别说期待了。
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