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第469章 回合策略游戏(5/5)

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即时策略游戏。

    而大多策略游戏,给玩家的印象就是,需要大量思考与练习。

    也正因为这么一个特

    随着技术步,这游戏类型已经开始逐渐走向没落了。

    包括林木工作室的《兽争霸》,这款几乎革新了rts这游戏类型的游戏,最近新玩家也越来越少了。

    没办法。

    人们的生活节奏在不断加快……一般人对游戏的需求更加偏向于娱乐,压力释放变成了游戏玩家最主要的动机源,但即时战略类游戏过门难度与游戏难度,难以满足刚刚接这类游戏的玩家的这些需求。

    即时战略游戏尚且如此。

    就更别说回合制策略游戏这个分类了……

    《兽争霸》这即时战略游戏,好歹还有,还有一堆死忠粉,加上优秀的剧,玩家愿意买账。

    因为《兽争霸》的成功,也有游戏厂商去研发这类游戏。

    但回合制,真的太慢了,所有的玩家自己的回合,只有自己的回合,才能够纵。

    这游戏方式,随着时代的推,已经逐渐被玩家嫌弃了。

    各大游戏厂商对这游戏类型的研发兴趣也十分低。

    抛开网游领域。

    这几年,新推,需要付费的回合制策略游戏数量……几乎是零。

    很多新玩家,甚至从来没有接过这游戏类型。

    这时候,林木工作室突然来,宣布自己上要发售的新游戏是回合制策略游戏,还是跨度如此大,括整个文明发展的回合制策略游戏。

    可想玩家们的心如何。

    “这是什么游戏类型?看起来好无聊啊。”

    “回合制策略游戏?这也太古老了吧……”

    “成《兽争霸》那rts也好啊,回合制真的太老了,这又不像宝可梦有可的生,时间跨度又那么大,不怎么看好,觉玩去应该会很有趣,但估计很难引新玩家。”

    “确实,不过真怀念啊……回合制策略游戏。”

    “啊……为什么要回合制策略游戏啊?我想要更刺激的游戏啊,失望!”

    “不是啊,你们难没有童年吗?小时候的那些经典的策略游戏没玩过?应该抱着期待才对啊,林木工作室愿意类型。”

    “问题是受众太小了啊,你也知是小时候……现在时代变啦,就连我都玩不去这没有任何爆,单纯的回合制游戏了。”

    “其实我看到雷弘光来就觉得要糟,他是《兽争霸》的负责人……不过对于很多喜回合制策略游戏的老玩家来说,这估计是个好消息吧。”

    “失望,果然没有林瑶,游戏都不太引人,这次的游戏,我确实是不太兴趣。”

    “……”

    玩家们对第二款游戏,评价依旧两极分化。

    而且差评似乎更多一

    毕竟大分玩家,这会已经很难接受策略游戏,还是回合制的策略游戏了。

    加上这次的游戏,时间跨度十分大,名字括的范围就很大——《文明》。

    这也意味着,估计会有一大堆复杂的系统,很多玩家一想到都疼,更别说期待了。

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