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第490章 嫉妒(1/3)

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    嫉妒

    虽然林瑶说算了。

    但《狄仁杰》引起的相关舆论,似乎愈演愈烈了。

    林瑶不想这些事,林木工作室也没有再发声。

    就像本不知这事一样。

    但玩家们不到这样啊。

    毕竟对游戏污名化、泼脏、刻板印象存在的时间,已经很了。

    不满、憋屈裹挟着烈的不甘——主要是国好不容易有款熟悉题材,甚至得非常好的3a游戏,在海外发行没遇到太大问题,反倒在国被这样指着鼻骂。

    对于玩家来说,不绪,真的直接拉满。

    另外,其实一直以来。

    玩家群就和某些所谓的学者以及分……自认为年,就想要用阅历等借将自己的思维模式和想法加给所有人的所谓‘过来人’‘年者’,存在着大的认知鸿沟和话语权鸿沟。

    当然不是所有人都这样,就像伊建均这人,虽然同样年近五十,但他能理解自己儿玩游戏,甚至自己还能开一把……他也能在同僚现不同意见的时候,不想着说服其他人,将自己的想法加给别人,而是求同存异。

    但不是所有人都像他这样,还有相当一分人更喜以自己的世界观和价值观来看待一切事,并固执的认为,只有自己是对的。

    保守且偏执,不任何自己不能理解的事,并总喜对任何自己不喜的事一二,或者直接扣个帽

    这些人,还最喜大声说话!

    他们甚至能在某些科普说家可以在幼年和孩行一些简单游戏的文章面,留一句‘你教游戏什么?让以后孩只知打游戏吗?’的评论。

    很多玩家,真的早就看这些人不了!

    你t,人家说的游戏是《bo》这游戏,可以促,促思维能力发展的小游戏,你就丢一句以后孩只知打游戏,神经病吧!

    就更别说……沉迷,电毒品,玩丧志等言论了。

    拜托。

    只要是正常人,一个有普世三观和正常思维的正常人。

    谁t不知沉迷有害?谁不知游戏容易沉迷?

    天天揪着一个个个例,喜游戏的玩家都知有问题的个例,然后加给整个产业,加给整个群一个固定的印象,有意思吗!?

    所以

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