…
而画面的正中央,是一个态比例严重失衡的人形生
,带着
厚暗黑的朋克风格,荒诞又怪异。
光一个画面……哥特气质就扑面而来。
死亡的气氛,压抑的氛围简直都快要溢屏幕了。
这一刻。
玩家们倒是理解钟修刚刚说的更一步是什么意思了。
而游戏中的ui也在此刻,来了,竟然是俯视角!
不过。
也正因为是俯视角。
玩家们可以跟着野蛮人,不会被其他什么东西
引,能将注意力全都放在可见度极差的地牢上,跟随着工作人员
控的野蛮人去探索。
而前面几分钟,观众对这游戏的唯一觉就是,到
都是血腥和恐怖……
无不在,随时扑上来的奇形怪状的敌人。
劈砍发的
声,沉闷的音效。
敌人被击败后,四飞的肢
……
整个实机演示,至少前半段,本就毫不避讳这些原始的,赤果果的冲击力。
这冲击力极的画面,加上游戏环境并不算明亮,整个画面就像蒙着一层灰,场景还昏暗,可视度还被限制。
真的有厚的邪典气息和b级片
觉。
而实机演示的,大概发生在中段。
工作人员控的野蛮人换了一张地图,
了一个房间。
然后,看到一个全布满血迹的庞大人影坐在
的石座上。
而他所在的房间,满地都是人串。
而他一见到工作人员控的野蛮人,直接便站起
来,提着刀冲了过来。
不知是因为害怕还是因为什么。
工作人员控的野蛮人开始在房间里瞎跑。
然后。
各直击人心灵的血
画面映
帘,压迫
直接拉满。
观众席。
没有观众呼。
因为这一步,也
得太离谱了!
所有人都被这冲击力极的画面给震慑住了。
甚至很多人,连玩法介绍都没能听去。
整个实机演示期间,除了微微的呼声,观众席几乎针落可闻。
直到。
实机演示结束。
钟修来。
所有观众都还没反应过来……
嗯。
用比较容易理解的话来说就是,很多玩家san值掉了不少……
“这就是《暗黑破坏神》。”
钟修轻声开。
观众席的玩家,终于反应过来。
接着。
震耳聋的
呼声,响彻了整个会场。
“而接来,我会跟伱们介绍这款游戏,这款迄今为止,林木工作室最大胆的游戏!顺便一提,这款游戏预售在主机端将不会对注册年龄18以
的玩家开放,国
版本的vaporwave游戏平台也将需要
行二次年龄认证。”
钟修等呼停歇,说了番比较实际的话。
但这话,不仅没有让玩家们的退却,反倒让
呼更加大了。
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