他们怎么又回来了
无论李广生和牟丰多难接受。
事实就摆在面前。
而玩家们的呼也证明了……他们对于这个消息有多开心。
毕竟玩家们已经苦天狐久矣……不对,更准确地说,是苦网游不思取久矣。
当初可不是这样的。
林木工作室的《幻想ol》杀市场后,整个回合制网游市场
飞狗
,你不
怎么样吧,反正是款类似的游戏,你就必须要面对林木工作室来势汹汹的《幻想ol》。
比如《幻想ol》当初的竞争者《天狐游记》,不就在林木工作室的迫
,为了留住玩家,被迫在后面逐渐加
了《幻想ol》首创的诸如帮派、社
系统。
然后,氪金只能得到提升概率机会的这个玩法也被他们
收了。
《天狐游记》再也不敢大张旗鼓的在商场贩卖直接加属的
,后续更是跟《幻想ol》走上了同样的路
,不仅不继续推
直接加属
的
,反倒绞尽脑
想办法去掉之前的
……
没办法。
如果继续保持那有钱的玩家就是天,普通玩家基本没有任何
之日,甚至连丁
希望都看不到的环境。
普通玩家会投敌的。
然后普通玩家走了,氪金玩家跟谁装?跟另一个氪金玩家吗?
当初氪金玩家连带着普通玩家一起说‘爷投敌了’的言论可还历历在目啊。
所以没办法。
而这就是游戏和标杆的威力。
事实上,因为《幻想ol》现在依旧有不算少的玩家基数,任何同行想要去抢,就绕不过标杆般的《幻想ol》,这让所有同类型的游戏在制作游戏的时候,都会投鼠忌
。
而后续的《突围》也一样。
第一次采用开箱玩法,去掉了当时业界普遍默认的类似火麒麟这样的‘属
武
’,转而采用了
肤只影响外观,不影响任何战斗的
路,并推
了生化模式,然后又将玩法和电竞绑定在一起,让玩家们更容易接受。
最终让所有玩家,都向着竞技方向靠拢。
无论你的枪械多么里胡哨,
了多少钱,只要伱枪
,那屎都给你打
来。
这在当时,也是搞着整个游戏圈同类型的游戏飞狗
,最后全都被迫接受了林木工作室定
来的这
玩法。
因为不接受就要死了啊,一场度极
的电竞比赛直接将所有同类游戏的积累抹平,林木工作室直接把桌
掀了!重新洗牌,玩家用脚投票,要是不改,那是
睁睁看着玩家
失。
虽然改了后,效果也一般……毕竟《突围》已经成势了。
然后,oba和通行证系统就更不用提了。
不影响平衡的肤带来的
营收,附加值极
的电竞比赛,讨好普通玩家但又能赚钱的通行证。
直接就让很多重氪的游戏,一个急转弯。
改!
毕竟……林木工作室这样好像能赚更多!
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