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第513章 极其本土化的广告(4/5)

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殆尽了。

    希望那些广告不会影响到太多玩家吧。

    河副夫目前就这想法。

    面对来势汹汹的林木工作室,他突然觉得有些无力。

    至少在商业层面上,他确实觉没有一办法。

    对方拍个广告都那么‘众’。

    真的很难……

    ……

    虽然河副夫的想法好。

    但这次的事,观众不以他的意志转移。

    很快。

    岛国本土第二大电视台也开始播放起了林木工作室的广告。

    而这些广告。

    还t是个系列。

    总共有两个系列。

    《怪猎人》和switch。

    除了河副夫看过的两个。

    还有多个场景多个地方,不同剧的沙雕广告。

    而这些广告,对岛国的本土玩家来说,确实很新鲜。

    毕竟这里又没有索尼。

    peria相比起索尼大法,还是差太多了。

    很快。

    随着系列广告番轰炸。

    相关游戏便成为了岛国很多论坛社区的门话题。

    “哈哈哈哈哈哈!!!太好笑了!这什么东西啊!”

    “好笑,虽然一直看林木嘉年华,也很期待《怪猎人》,但没想到最后会投放这样的广告,太了。”

    “饶了我吧,我钱还不行吗?不过广告可以多,哈哈哈。”

    “本来在peria和switch之间纠结的,但看到那个大臣广告,我定决心了,选择后者,毕竟大臣都选了switch。”

    “要是那些大臣真玩游戏就好了(笑)。”

    “太狡猾了!peria别砍游戏项目了,先学学广告怎么拍吧。”

    “有人要一起狩猎吧?”

    “一个广告既突了共斗属,又充满趣味,有趣。”

    “[视频],鬼畜来了……”

    “……”

    随着广告投放的电视台增多,覆盖的区域也越广,看过的玩家也越多。

    相关的讨论度也越

    甚至因为广告过于,还诞生了鬼畜视频这玩意。

    而《怪猎人》在日本本土的度,也开始持续涨。

    一时之间。

    甚至很多人都分不清。

    到底peria是不是本土的游戏一哥了。

    不过。

    这况很快得到了遏制。

    主要是被翻旧账了。

    《怪猎人》争议还是有的。

    那就是容量太大,相当于两个游戏,甚至于卡带都装不,后续没办法才采用线上更新这

    这话是林木工作室亲说的。

    但还是有玩家持怀疑态度。

    毕竟这说起来太夸张了。

    而peria正是针对这,遏制住了游戏度持续发酵。

    这效果还是有的,舍得钱的,很多还在摇摆,并不确定自己要不要买的玩家就迟疑了。

    打算等游戏发售后再说。

    不过。

    这办法有利有弊。

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