殆尽了。
希望那些广告不会影响到太多玩家吧。
河副夫目前就这想法。
面对来势汹汹的林木工作室,他突然觉得有些无力。
至少在商业层面上,他确实觉没有一
办法。
对方拍个广告都那么‘众’。
真的很难……
……
虽然河副夫的想法
好。
但这次的事,观众不以他的意志转移。
很快。
岛国本土第二大电视台也开始播放起了林木工作室的广告。
而这些广告。
还t是个系列。
总共有两个系列。
《怪猎人》和switch。
除了河副夫看过的两个。
还有多个场景多个地方,不同剧的沙雕广告。
而这些广告,对岛国的本土玩家来说,确实很新鲜。
毕竟这里又没有索尼。
peria相比起索尼大法,还是差太多了。
很快。
随着系列广告番轰炸。
相关游戏便成为了岛国很多论坛社区的门话题。
“哈哈哈哈哈哈!!!太好笑了!这什么东西啊!”
“好笑,虽然一直看林木嘉年华,也很期待《怪猎人》,但没想到最后会投放这样的广告,太
了。”
“饶了我吧,我钱还不行吗?不过广告可以多
,哈哈哈。”
“本来在peria和switch之间纠结的,但看到那个大臣广告,我定决心了,选择后者,毕竟大臣都选了switch。”
“要是那些大臣真玩游戏就好了(笑)。”
“太狡猾了!peria别砍游戏项目了,先学学广告怎么拍吧。”
“有人要一起狩猎吧?”
“一个广告既突了共斗属
,又充满趣味,有趣。”
“[视频],鬼畜来了……”
“……”
随着广告投放的电视台增多,覆盖的区域也越广,看过的玩家也越多。
相关的讨论度也越
。
甚至因为广告过于,还诞生
了鬼畜视频这玩意。
而《怪猎人》在日本本土的
度,也开始持续
涨。
一时之间。
甚至很多人都分不清。
到底peria是不是本土的游戏一哥了。
不过。
这况很快得到了遏制。
主要是被翻旧账了。
《怪猎人》争议还是有的。
那就是容量太大,相当于两个游戏,甚至于卡带都装不
,后续没办法才采用线上更新这
。
这话是林木工作室亲说的。
但还是有玩家持怀疑态度。
毕竟这说起来太夸张了。
而peria正是针对这,遏制住了游戏
度持续发酵。
这效果还是有的,舍得钱的
况
,很多还在摇摆,并不确定自己要不要买的玩家就迟疑了。
打算等游戏发售后再说。
不过。
这办法有利有弊。
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