的,还在玩。
所以大多跑来评价的,基本都是不能接受《怪
猎人》那繁琐庞杂的系统的。
而这些反馈。
很快就被送到了相当关注《怪猎人》的河副
夫手中。
“哈哈哈。”
看到玩家的评价。
河副夫愣了愣,然后直接畅快地笑了
来。
虽然还不算明朗。
但林木嘉年华公布的第一款游戏《怪猎人》,在欧
地区目前评价确实不好。
十个有九个都觉得太复杂了。
脑壳疼。
这可不是什么好的兆。
虽然一款游戏的成败,还不至于直接影响林木嘉年华的地位。
但对于河副夫,甚至对于很多同行们来说。
这款游戏的评价意义非常重大。
简单来说就是。
林木工作室通过‘林木嘉年华’,塑造了一副不败金。
毕竟整个林木嘉年华在一连串的铺垫公布,期间公开的游戏多就算,每次还能引发海量讨论,最后闭幕式更是石破天惊,完
落幕。
这对于很多同行来说。
压力真的太大了!
对方就像塑造了一副无敌金一样。
虽然没有明说,但大分同行,包括河副
夫都产生了对方的游戏肯定会大受
迎,需要避开的想法。
而这想法诞生后,问题就多了。
他们旗本来完成的游戏,排发售日期就会变得束手束脚。
会去意识地避开林木工作室接
来发售的游戏。
但一年的时间就这么。
大分玩家一个月购买的游戏也有限,能游玩的游戏也有限。
林木工作室接来
半年每个月几乎都有新游戏。
后面圣诞节和黑星期五,他们估计也会有新作。
这样避开他们的游戏,能避到什么时候?
但他们塑造的无敌金又摆在哪。
所以河副夫急需要一个能打破林木工作室金
的
。
不然他就真的无力了。
心气都要全没了。
本来,他把希望寄托于林木工作室夸大《怪猎人》的
容量。
但现在不用了。
现在《怪猎人》在欧
预冷,就是打破林木工作室不败金
的最佳武
!
他们的游戏!
哪怕是嘉年华上公布的游戏!
也就那样了!
毕竟第一款游戏就这样。
所以不要慌!
这一刻看到玩家反馈,河副夫的
想大概就是这个。
心气回来了。
“不仅是《怪猎人》,林木嘉年华公布的其他游戏,可能也没那么可怕……”
不仅如此。
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