这是风啊,还是普通用
接受起来更容易的游戏啊。
前世她的就是游戏原画……
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林瑶打算仿造前世后期的卡游戏,设计一
行之有效,通过任务、活
想要到自己想要的卡牌,那只能看命。
然后。
这难度真的太了。
另一方面。
混是一定的。
林木工作室推六款手游后,竟然撑了那么久,就已经是件很不可思议的事
了。
卡池up机制就应用而生了。
现在佳铭联盟渠被证明能取得成功。
玩家都对这玩意心有余悸了……
她现在唯一能的,就是
好林木工作室自己的手游,然后尽量提
futurestore上应用的品质。
这玩法,她估计很快就会有人发明
来。
这玩意是后来文件来,才要求的。
但这至少能让用,不至于想要一个角
,要去一个大卡池大海捞针……还能增加期待
和用
粘
。
所以后来发展去。
这象,最终只能由用
自己来终结。
收益是一方面。
跟这个世界的同行相比,在画少女立绘这方面,她确实拥有得天独厚的优势……
这当然也有缺。
而对此。
现在传统游戏圈发展陷了瓶颈。
林木工作室后局,估计会很被动。
这是她思熟虑后
的决定。
而这只是一方面。
其实嘉年华一结束。
虽然说是说让同行们跑一段时间没关系,但她并不是蠢,更不是傲慢。
准备还是要的。
与其让别人来卡游戏。
林瑶确实没办法。
但手游却是蓝海。
很简单的理。
前世,林瑶记得,一开始卡游戏的卡池,是大卡池。
毕竟不是谁家都有矿,几万不到想要的卡牌,这真的太离谱了。
林瑶准备卡手游了……
后来。
但坑也是真的坑。
所以林瑶打算先发制人。
这是个相当聪明的设计,也是市场经过演化后,最终诞生来的用
和游戏公司双方都能接受的玩法。
而说到原画,不是林瑶自夸。
不仅是国。
比如歪卡和错过后限定卡池后漫的等待期等。
当一个风到来,让林木工作室以一己之力,改变前期的混
局面,那是难为她……
当时几万不到想要卡牌的用
,比比皆是。
简单来说就是,所有人和
全放在一个卡池。
已经彻底压不去了。
并且会主动公布卡池的概率。
想要更一步或者
局,那首先就要面对现有的几家
无霸。
特别是二次元卡游戏冒
后,期间的换
游戏更是无数。
市场已经固定了。
而且,考虑到卡游戏这玩意,真的太容易坑钱。
比如林木工作室、吉伯公司、梦幻国度等。
因为这段时间,她着重关注了一这方面的新闻。
就是最重要的分——零氪玩家的保障。
另外五款单机手游先不提,《炉石传说》就已经证明了,网络游戏手游化的可能。
那林瑶不如自己来。
这里面也有林木工作室的一份功劳。
除了卡池采用限定up的形态,后期演变的卡池保底机制林瑶也会加上去。
而接来,
一款手游。
所以……况就是这么个
况。
林瑶打算现在就抛来,至少告诉玩家们,他们想要
的角
,概率到底有多大。
她就已经开始写新手游的策划书了。
刚好,这也能发挥她前世的本职工作。
不得不说,这给游戏公司带来的收恐怖是恐怖。
只要他们还愿意载
七八糟换
的手游,那这
况就会一直存在。
她前世智能手机崛起,手游冒,还不是混
无比。
futures1的成功,行压了同行那么久,只能说是因为太耀
了。
另一方面。
林瑶也没什么办法。
4g商用后,海外也是掀起了移动端游戏的开发。