室突然袭击一波,接来没有后续,觉得仅限于此的同行。
终于醒悟了。
……想复杂了啊。
游戏开拓海外市场,能有什么后续?
为什么要开拓海外市场?不就是为了引更多的玩家玩,赚更多的钱吗?
这就是一款游戏的最终目标啊!
而想到这。
竞争对手们纷纷开始调整心态。
前段时间因为优媒新品,因为二维码支付,因为林木工作室各作……他们的阈值越来越
。
对林木工作室的期待和防备程度,也越来越。
这是个潜移默化的过程。
而和掀起大战的二维码支付相比,和在社媒
挂了几天
搜的futurepad和降噪耳机比,极
创新的全新手游《
回之日》在他们
中,甚至都低一个档次了。
毕竟相比起前两者,游戏收益好像也只是区区小利而已……
简而言之就是,他们认知现了偏差。
现在看到《回之日》在海外一天
,狂揽百万用
,竞争对手终于摆正了心态。
终于端正态度,开始了解这款公布时很惊艳,但公布后,相比起林木工作室其他产品,显得默默无闻的产品……
而最好的了解渠。
当然是游戏社区。
而一打开游戏社区……
很多人都懵了。
诶?
什么时候《回之日》在每个玩家社区都有分区了?
什么时候《回之日》的单独分区,竟然和林木工作室老牌的端游相提并论了?
而开分区。
更夸张……
【兄弟们,游戏大年25更新,先什么活动来着,给份攻略吧!】
【特别关卡难不难啊,我的四掺三星破车,能不能打过啊?[哭]】
【新四个五星角
立绘[图片],真的太好看了!而且特质
觉好实用!你们想好
什么了吗?】
【过年死磕‘祭祀’了!嘿嘿嘿,传统红服装加
足真的太戳xp啦,特质也好。】
【过年签到和活动教程来啦!】
【……】
玩家几乎全在讨论新活动和新角
。
盛况空前。
而且这不是发个帖,然后聊几天的盛况。
而是每时每刻,都有新人发帖。
而且只要有人发帖,那就一定有玩家回复,回复动则就是上百楼。
这说明了什么?
玩家的活跃度……极其夸张!
这……
只要是看到过这一幕的竞争对手,脑海中,都重新浮现了一个被忽略的问题,那就是——这游戏……到底多赚钱来着?
显然。
这个问题的官方答案,目前肯定是没有的。
他们只能靠自己去猜。
而他们只要认真看过论坛,很容易就能得到一个结论……
拥有五星角的玩家……真的不少!
不过。
留给他们猜测和反应的时间,并不多了。
因为新活动,
上就要开了。
很快。
他们就不用猜了。
因为《回之日》,将真正展示其万恶之源的威力……
……
大年二十五。
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