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第624章 给玩家整个hua活(1/4)

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    给玩家整个

    《回之日》的,真的很吓人。

    这只是一款游戏一个月的,却得上大多数普通公司,一整年的了。

    甚至更多。

    而这仅仅只是林木工作室其中一个项目。

    手游自从futures1面世以来,确实火

    大家也都知这个新市场潜力无穷。

    但抛开林木工作室那些免费的手游以及从来没有公布过营收,不好猜测其金能力的《炉石传说》。

    大家之所以觉得手游市场潜力无穷,还是因为那些模仿林木工作室的手游。

    而这类的手游,天也就几千万。

    这就已经很夸张了。

    毕竟在混期,制滥造换个就能带来几千万的收益,堪称无本生意,比抢还划算。

    而futures1推后的后手游时代,除开《回之日》,最有代表的手游,大概就是天狐的《天狐游记手游版》了。

    这款手游,一经面世,直接就成为了风向标。

    那手游面世的季度,这款游戏为天狐带来了多少收益呢?

    天狐的财报上,写的是9亿。

    四个月,9亿。

    平均来,每个月是2亿多。

    当时这个数字经由财报公布来后,就已经很让人震惊了。

    因为当时整个天狐一个季度的收益,也就四十亿左右。

    而一款手游,就为他们带来了原来四分之一的收

    这占比属实夸张。

    这也是《天狐游记手游版》面世后,大分同行彻底正视品手游,觉得正儿八经手游,比制滥造模仿要赚得更多,继而掀起第二波futurestore开发的契机。

    同时,这也掀起了跟风回合制手游的风

    但现在好嘛。

    林木工作室直接来了个超级加倍。

    十六亿……

    这还不是一个季度,而是一个月……

    真的不怪吉伯公司的弗兰克一再确认,完全不敢相信。

    因为这真的太离谱了。

    而得知节后,他的释怀,某程度,就是将《回之日》的成功归结于节日影响了。

    其实不仅是弗兰克。

    因为这个数字太过于夸张了。

    经过最初的震惊后。

    国的同行反应过来,也在嘀咕,或者说不是嘀咕,而是猜测。

    猜测《回之日》这份成绩,到底是有加成?还是一直都是这么夸张的?

    毕竟这款游戏在节叠的buff有多。

    首先是节活动,接着又是新的卡池,最后最重要的,游戏还和微讯的红包玩法联动了。

    除夕当天签到奖励的独树一帜的红包封面。

    其实特别睛。

    很多人甚至为了特殊的红包封面去玩游戏……

    这也是很多同行疼的

    林木工作室真的是什么都能联系到一起啊,手游和即时通讯都能互相引……

    节、新活动、双倍新角和双卡池,加上大火的微讯红包……

    这都是对《回之日》的加成。

    那么问题来了——

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