让他休!
西尾圣峻再一次鸽掉了更新。
理由依旧跟上次一样。
不适……
不过这一次,却并没有像上次一样掀起太大的波澜。
因为读者早就有心理准备了。
当然。
最重要的原因,还是因为《回之日》的新版本上线了。
托上次西尾圣峻那条推文的福,哪怕是不关注原作者的读者,大多也在动漫相关的社区看到了那个原作者版税倒手的梗了,也听说了《回之日》将和漫画联动这回事。
而《回之日》新版本上线后。
不仅独立副本和立绘极有诚意,副本开始前还有两段堪称惊艳的手绘动画……真的直接就将慕名而来的漫画读者给折服了。
当漫画读者真正上手玩过游戏后,他们甚至觉得,原作者西尾圣峻断更都是件能理解的事了……
而一旦读者产生了这想法,西尾圣峻再次断更,当然也就不能掀起太多波澜了。
大分漫画读者,都跑去讨论游戏,讨论联动活动,讨论那两段堪称惊艳的动画去了。
变着样地夸赞游戏。
然后陷其中。
直接表演了一波什么叫乐不思蜀。
至于漫画,断就断吧……
而国动画社区的
况,并不是个例。
这一开始的盛况,也并不是结束。
甚至,这还仅仅只是开始而已……
4月23号,新版本联动活动正式上线。
当天度就爆炸了。
玩家和漫画读者以及大分因为漫画联动这回事而慕名而来的普通玩家,对新版本的
容,都十分满意。
完全不吝于赞之词。
甚至刚上线,充值的人太多,还导致服务现了问题。
那接来呢?
玩过游戏的人,大概都听过一个词,叫草期。
这是因为游戏运营,游戏公司制作一个新版本投的时间和
力,远比玩家玩透一个新版本的时间要
。
可能工作人员大半年的新版本,玩家不到一周就
验完了。
但一个版本,一周的时间肯定
不
来,这段玩家
验完了现有
容,等待
一波新
容的时间,就是
草期。
林木工作室的游戏当然也有这样的问题。
毕竟玩和是两回事。
《回之日》的联动活动林木工作室已经很用心在
了,但
多可能也就
持一个月,速度快
的玩家,可能一周就
验完所有新
容了。
毕竟联动的限制其实也大的。
那慕名而来的漫画读者,验完联动的
容,照理来说,会慢慢失去讨论的
望才对。
毕竟再惊艳的东西,也总有说完的那一刻。
玩家渐渐恢复平静。
度逐步降低。
这都是很正常的事。
但是。
这样的况,并没有发生在《
回之日》上……
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