《登》的
度越来越
。
前段时间《回之日》的影响还没消除,《登
》就
来了。
这对整个游戏市场的影响确实大。
手游的投,如果只是纯粹的模彷之作,跟传统游戏是完全没办法比的。
手游的制作难度相比较于任何类型的传统游戏来说都要低。
如果只是模彷的话。
但另一方面,这玩意的赚钱速度又直传统游戏,或者说远超传统游戏。
可能林木工作室的传统游戏不一样。
因为他们的传统游戏也t赚钱,无论是网游还是单机,上来就是爆卖的节奏。
最赚钱的手游和网游,几乎都是他们旗的。
对于他们来说。
无论什么游戏,都是赚钱的,那
什么都一样。
但是。
对于同行们来说,这就不一样了。
传统游戏投太大了,而且还有林木工作室这样的存在横亘在
前。
大多游戏类型,都没办法绕开的林木工作室游戏。
这况
。
如果游戏不
新意,或者足够好玩,就真的只能等死了。
虽然现在手游也有这样的苗,后来者同样要直面林木工作室的手游,但毕竟这是个增量市场,才刚起步。
就比如《登》……这款游戏就没有登陆佳铭联盟旗
的手机。
是的。
诸多林木工作室的同行发现,模彷的卡手游在前有《
回之日》以及《暗夜之
》,后有《登
》的
况
讨不了好后。
他们又走上了老路。
转而将目光投向了佳铭联盟。
想要为这个平台一款oba手游之类的……
当然。
不是全同行都这么想。
大分拎得清的游戏公司,其实都知
futures2发售后,接
来未来一定是future手机的。
虽然纯粹模彷的卡手游是在future系列手机上讨不了好。
毕竟这个世界,品手游的推
速度太快了……林木工作室直接上场就端
来了最成熟的
卡手游,后面又来了个对标林木工作室的天狐,这直接让
战的时间大幅缩短。
大分模彷作都还没来得及公测,《登
》又
来了……可以说是前有狼后有虎。
但说到底,卡手游这个市场还远没有饱和,受众还是有不少的。
只要新意,
得足够好,肯定会有玩家来玩。
但oba手游不一样,倒不是说不能模彷,而是难度太大了。
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