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第422章 mo神之骨(3/3)

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普通神之骨数量众多,容易手,但上限很低。如果有能力的话,当然是全都合成带权柄的神之骨最好,而且这些权柄能力,最好还能和原本的传承达成一些合,这其中要考虑的东西可就太多了……

    想到这里,沐游重新看向文本。

    七个选项,七宗罪的能力,沐游早已在和王的对战中验过,不过那是13星近乎满的能力,而这里他只能获得初始效果。

    沐游首先挨个将七个选项选择了一遍,看看效果。

    果然,七个能力都比原版弱了很多,比如愤怒之罪,由原本1300威力反击,变成了100威力反击,再比如傲慢之罪,掉血速度由每秒13000变为每秒1000……基本所有的能力,效果全都降低到了十分之一以

    这个选项非常重要,沐游停来仔细斟酌了一番。

    首先七个能力中最的当然是‘傲慢之罪’,星级低于他的每秒1000扣血,堪称菜神技!

    但问题是,这个能力是敌我不分的,对友军也生效,这就很尴尬了……

    除非是像王这样的天煞孤星,总是单人作战的独狼,才能不用考虑这能力的副作用,否则,但凡还要和别人合作战,这个能力就不能选。

    剩的能力中,之罪和怠惰之罪比较拉,尤其在星级降低十分之一以上后,单看效果也就是一个普通的虚弱类神术。

    嫉妒之罪倒是不错,百分比烧血,面对一些生命超的敌人很好用,但这个能力需要和暴之罪合,让敌人无法回血,否则你慢悠悠的烧半天血,敌人随便一个恢复技能上去直接又拉满了。

    一圈看来,让沐游比较犹豫的只剩了‘愤怒之罪’和‘贪婪之罪’。

    一星贪婪之罪的效果,变成了在战斗开始时制夺取一样对方的随机并装,十分钟后自动归还,并再次偷取另一样

    这个效果倒是能和怀表达成合,不过问题是,基本只有在面对玩家时有效,面对普通怪,哪来的给你抢夺?

    而且,这个能力因为是制夺取,不受他本人控制,一旦被人知效果,就很容易被针对,比如提前在上摆一排负面,等他抢完之后再换来,这样一个好好的能力就反而变成了削弱。

    这么对比了一番,沐游最后还是选了‘愤怒之罪’。

    遇到攻击时可选择以百分之百威力立刻反击,冷却五秒。

    当然,这个能力发的前提是要他先承受攻击,所以需要首先准备一些豁免类能力或,瞅准敌人放大招的时机,就可以将大招原封不动的反弹回去。

    总的来说,这属于一个遇,遇弱则弱的能力,同时也是七个能力中,适用范围最广的一个,可以自行选择发动时机,也很难被刻意针对。

    【凝练神神骸中……】

    【凝练成功!你获得了‘神之血’1,‘神之骨(愤怒)’1。】

    整个凝练过程大概持续了半小时左右,最后神之骨血手的那一刻,沐游的松了气。

    这样一来,他那三个传承任务就一完成了两个,接来只要找到神,就能正式开启神

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