山君能够主动提,以血意环模式登
渊区,就等于是选择了最务实的那一条路,首鼠两端是不至于的。很快,他们这个临时拼凑的小团队,便将这边的“临时平台”,接
了夏城分会方面的血意环堡垒。
一切都非常顺利,就像已经设计好的演习。
完成对接之后,登临真正的血意环堡垒,山君的应不自觉舒展开来——
侧的
应没那么多弯弯绕绕,就是对整
环境的直
扫描,对一些外在刺激源的针对
锁定。
山君不可避免在分心,但整觉倒也还好。这里名曰“堡垒”,氛围却很轻松,事实上山君并没有明显的换乘“新载
”、
“新环境”明显
受。
非要找一个比喻,他最多只算是从一个房间,到另一个房间;从一个楼层,登上另一个楼层。
的装潢风格
度相似,而且简约明了,没有任何
里胡哨的东西。
如果要说有,大概就是开放的“视窗”,与他“登楼”的
受
在一起,自然而然地赋予他更
级的
知
境。
随着山君渐渐熟悉,有意调节,壮阔又狂暴的渊区,好像就在他边咆哮,随时会冲破仅有的阻碍,将他吞没掉。
与超凡的自我
验,已经很接近了。
作为超凡,山君也不至于被这些观景
验完全摄去心神,更何况还有袁无畏的意念在周边晃
:
“这应该不算完整版的验吧。”
猫这样回答:“单论
验的话,权限拉满了。”
“所以还差……”
“结构功能区作权限。”
“所以我们就是被拉到‘观景台’上了呗。”
“不行吗?”
“嗯,我这凭借外
上来的,没啥可说的。其他人的血意环构形,
平比我
,权限也和我一样?”
“所以,袁少校是考虑拒绝优惠,主动降级?”
“……请您务必忘了前面的话。”
袁无畏和猫的对话,多少有些逗乐效果,不过其中却涉及了对血意环堡垒运行和权限机制的探讨。
血意环堡垒是建立在血意环构形的集建构之上的,某
意义上,等于是加
来的所有能力者,一砖一瓦地
贡献,共同将“堡垒”抬
到渊区。
在这个层面上,谁的建构平
,贡献自然就大。
但山君大致觉到——其实是在临时平台上的时候
觉到,实际应用中,血意环平台也好,堡垒也罢,对于
级建构的利用,是比较节制的。
单组血意环构形的复杂度和平,不会让它对整个堡垒运行,造成更直接的影响。再加上权限分
机制,就基本控制住了单个
者对整
环境的
涉力度。
当然,这需要一个凌驾于所有参与者之上的更级
系结构,以及相应的调度模式——充分
现了某人的构形乃至超构形
准,绝不是嘴上说说而已。
而且这只是在“和平”环境,如果想要充分发挥堡垒功能,肯定是另一
模式,那就不是山君所能
验得到了。
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