这里是网游世界的监狱。科技已经相当发达,当时虚拟实境网游的开发者将npc都设定了智能,能够跟玩家有来有回的对话,但不免也会现那
把npc当成玩家的某些人
,例如刚刚那位被关
去的兄弟。
这样的况以前曾发生过,某些玩家的脑回路特别清奇,总是想尝试一些常人不会去尝试的行为,间接导致乌龙事件发生。
一般来说这样的况很少见,玩家总是对自己犯罪的事心知肚明,死
赖脸的还是佔少数,毕竟人还是要有些礼义廉耻的──不排除一些特例人
。
「你解决了?那个要跟你决一死战的叫什么来着?哦,那个叫<挨打活该>的玩家最后怎么样了?」
同事看起去特别疲倦,儘npc应该是不会有这样的
绪的,大概是他的错觉。
「还能怎么样,就是关去的时间
短问题。罪人就是罪人,说再多都一样。你
次还没值班就离关人的地方远
,免得这些疯
又来搅和。」
f,又问:「今天所
是不是要让人集合?」
「恩,日落了就集合,好像是有什么重要的事要说。」
他这个同事冷,代号是a,是所有npc里工作能力最好的,但是说话方式相当不近人
,特别是对玩家。监狱里所有npc都是
英文字母去命名的,没特别原因,个人
觉纯粹是因为製作者懒得想名字,才搞了这个偷吃步的方法
来。
a说过,对罪人不需要有太多怜悯心,f对他的观没有什么想法,但是玩家而已,在游戏里
错什么关了便是,实在没必要罪人罪人喊得那么难听。虽然会
监狱的都不是什么好东西。
他们npc本很少会互相
,大概因为都不是人,系统就自动省略了这方面的程式。游戏里的时间过得快,只要有
亮光就是日落了,如果在值班看不见光,有一个更简单的方法。
日落一到,是一个野外boss的刷新时间,会给监狱一个特别的提示音效。原因无他,就是容易死很多人,產生一些不必要的纷争。这时候监狱总会很忙,类似前不久被关
来的那个类型还会有更多更多,有时候他们还会继续在监狱里「再续前缘」。
继续打。
「好了,现在没有值班的过来集合,有件事要说。」
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