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我玩的游戏成真了 第160(2/3)

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    被这两个拦不倒东西人是走不掉的,普通人族的代表想了想,说:“去之后有个指引人,他告诉你什么地方的某某人遇到困难需要帮助,你就去找人,听对方讲述他的烦恼,帮他解决问题,然后从他那里拿一个奖励。之后他会告诉你还有另外的谁谁谁同样有困难,你又去帮第二个人……就是这不断帮助别人的

    垫底的都现了,那还有什么负担?

    比如活动开始之后就直接派排序在一二三的三位信徒去,他们了半天或者一天任务之后,觉到累了,退来,就让四五六七八的有序补上,退一个就补一个,让活动地图里的人数永远维持在三,这样循环去就好了。

    要是从平衡发展的角度看,就应该优先考虑一直以来得到机会不太多的,例如从前的灵,现在的堕落灵。

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    别的都很好,好比活动时间就很人化,唯一离谱的是这活动同时只允许三人参加,想到自己神域那么多族群,多萝西前一黑。

    “代表派谁你们回去商议决定,召集你们是要个签,看到面前摆的小木牌了吗?你们都凭觉,拿一块。”

    从实力的层面看,应该让实力好又踏实并且会十八般作的信徒参与,比如化之后的矮人族诺德就是上上选,神相信他可以完解决各难题。

    第三,活动从正午开始,到次日正午结束,持续一个神日。

    其他几个陆续伸手,排序随之定,列在前三的幸运儿分别是堕落灵、普通人族和熊猫人。

务,有几条注意事项:

    ……

    “别急啊老弟。”

    这怎么搞?

    随后大家看到了,它叼走那块牌背后有序号五。

    到序号四的是沙丽雅来着,本以为很快就能到她,结果呢?半天过去了,没人来,一天过去了,还是没人来,快满两天普通人族的代表率先不住,沙丽雅才有机会去。

    神话音方落,前面真就凭空现了七块黑木牌。

    两选择各有,一时间多萝西真拿不定主意。

    于是活动开放之后,到一二三的率先发了,这时候他们才知签是为了确定参与活动的顺序,神说了,不限制在里面呆的时间,每位信徒都可以跑到没力继续跑了再来。

    原来是顺序?

    能跑到多少环,能得到多少奖励就看参与跑环任务的人毅力有多大了。

    是这样就没什么好犹豫的,诺德相信以自己的实力排前排后都一样,他随手摘一块,背后是七,他垫底。

    多萝西越想越觉得这样靠谱,扭就把各位族召集到神庙里,告知他们随后有个依y向h活动需要每族派一代表参与。

    退来的本来想抓时间去休息,休息好排上队等一次的机会,他已经摸到一些方法,再去效率应该能提很多。

    她想了很久,又重读了一遍规则才灵光一现!

    这样的话,站在神的角度她公平的给了各族机会。

    第一, 每位神祇手同时只能有三人参与跑环。

    木牌漂浮在半空中,一看去得全一个样,看不有任何特别。代表兽森林前来参会的那只鹦鹉率先叼走一块。

    还没走两步,他被诺德尤金一左一后拦住了。

    ……

    既然退之后环数不会清零,比如是从九十八环退来,再去就还是从九十八环开始,那么有没有可能让每族都派一个代表给他们编上号,排队呢?

    “来给我们说说里面到底是个什么况?”

    第二,参与跑环任务的信徒力用尽之后可以放心的退休息,次重还是继续之前的任务,不需要重算。