被这两个拦不倒
东西人是走不掉的,普通人族的代表想了想,说:“
去之后有个指引人,他告诉你什么地方的某某人遇到困难需要帮助,你就去找人,听对方讲述他的烦恼,帮他解决问题,然后从他那里拿一个奖励。之后他会告诉你还有另外的谁谁谁同样有困难,你又去帮第二个人……就是这
不断帮助别人的
垫底的都现了,那还有什么负担?
比如活动开始之后就直接派排序在一二三的三位信徒去,他们
去
了半天或者一天任务之后,
觉到累了,退
来,就让四五六七八的有序补上,退一个就补一个,让活动地图里的人数永远维持在三,这样循环
去就好了。
要是从平衡发展的角度看,就应该优先考虑一直以来得到机会不太多的,例如从前的灵,现在的堕落
灵。
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别的都很好,好比活动时间就很人化,唯一离谱的是这活动同时只允许三人参加,想到自己神域
那么多族群,多萝西
前一黑。
“代表派谁你们回去商议决定,召集你们是要个签,看到面前摆的小木牌了吗?你们都凭
觉,拿一块。”
从实力的层面看,应该让实力好又踏实并且会十八般作的信徒参与,比如
化之后的矮人族
诺德就是上上选,神相信他可以完
解决各
难题。
第三,活动从正午开始,到次日正午结束,持续一个神日。
其他几个陆续伸手,排序随之定,列在前三的幸运儿分别是堕落
灵、普通人族和熊猫人。
务,有几条注意事项:
……
“别急啊老弟。”
这怎么搞?
随后大家看到了,它叼走那块牌背后有序号五。
到序号四的是沙丽雅来着,本以为很快就能
到她,结果呢?半天过去了,没人
来,一天过去了,还是没人
来,快满两天普通人族的代表率先
不住,沙丽雅才有机会
去。
神话音方落,前面真就凭空现了七块黑
木牌。
两选择各有
,一时间多萝西真拿不定主意。
于是活动开放之后,到一二三的率先
发了,这时候他们才知
签是为了确定参与活动的顺序,神说了,不限制在里面呆的时间,每位信徒都可以跑到没
力继续跑了再
来。
原来是顺序?
能跑到多少环,能得到多少奖励就看参与跑环任务的人毅力有多大了。
是这样就没什么好犹豫的,诺德相信以自己的实力排前排后都一样,他随手摘一块,背后是七,他垫底。
多萝西越想越觉得这样靠谱,扭就把各位族
召集到神庙里,告知他们随后有个依y向
h活动需要每族派一代表参与。
退来的本来想抓
时间去休息,休息好排上队等
一次
的机会,他已经摸到一些方法,再
去效率应该能提
很多。
她想了很久,又重读了一遍规则才灵光一现!
这样的话,站在神的角度她公平的给了各族机会。
第一, 每位神祇手同时只能有三人参与跑环。
木牌漂浮在半空中,一看去
得全一个样,看不
有任何特别。代表
兽森林前来参会的那只鹦鹉率先叼走一块。
还没走两步,他被诺德尤金一左一后拦住了。
……
既然退之后环数不会清零,比如是从九十八环退
来,再
去就还是从九十八环开始,那么有没有可能让每族都派
一个代表给他们编上号,排队
呢?
“来给我们说说里面到底是个什么况?”
第二,参与跑环任务的信徒力用尽之后可以放心的退
休息,
次重
还是继续之前的任务,不需要重算。